Содержание
- 2. Что такое кнопочная форма? Главная кнопочная форма создается с целью навигации по базе данных, т.е. она
- 3. Для одной базы данных можно создать несколько кнопочных форм. Кнопки следует группировать на страницах кнопочной формы
- 4. Технология создания кнопочных форм следующая 1) создать страницу главной кнопочной формы (ГКФ); 2) создать необходимое количество
- 5. Структура кнопочных форм может быть представлена в следующем виде
- 6. Для создания главной кнопочной формы и ее элементов необходимо открыть базу данных и выполнить команду Параметры
- 7. Если кнопочная форма ранее не создавалась, то откроется окно диалога «Диспетчер кнопочных форм» В котором надо
- 8. Далее можно создать еще три страницы кнопочной формы: Формы, Отчеты и Запросы. Для этого следует щелкнуть
- 9. В этом окне щелкаем на кнопке «Создать», откроется новое окно «Изменение элемента кнопочной формы» Аналогичным методом
- 10. Кнопочная форма появится в списке в области окна базы данных на вкладке Формы на панели Объекты,
- 11. Создание подчиненных кнопочных форм: отчеты и формы Для создания элементов кнопочной формы "Формы ввода данных" необходимо
- 12. В этом окне щелкаем на кнопке «Создать», откроется новое окно «Изменение страницы кнопочной формы». Создаем пункт
- 13. Далее требуется создать кнопку возврата в главную кнопочную форму, для этого щелкаем на кнопке «Создать» и
- 15. Скачать презентацию












Алгоритмическая конструкция следование. Основные алгоритмические конструкции
Создание компьютерного рисунка
Разговор с компьютером
10u-2b_СистемыСчисления
Если бы Пух снимался в кино
С чего начать в IT
Осмотр компьютера
Персональные данные
Рынок ценных бумаг и интернет
Построение скетчера с применением функции Project 3D Elements
Информационные процессы (действия над информацией)
问答系统综述与评测
Компьютерный дизайн. Цветовые модели
Прямой, обратный, дополнительный коды
Разработка класса, моделирующего телевизор, который может находиться либо в выключенном, либо включенном состоянии
Информация о коммуникации жителей Вологодской области с ОИГВ и ОМСУ через публичные системы обратной связи
Переменные и функции
Деловая графика
Виды алгоритмов
Кодирование информации
SQL-01-3 (Введение в SQL)
Звучащее слово
Текстурирование в Blender
Few words about clouds
Sweet Life. Персонажи игры
Gorpom - Эксперт в сфере отдыха и развлечений
Электронная таблица EXCEL
Цветовая модель RGB. Случайные числа. Занятие 3