Содержание
- 2. Фамилия Имя Отчество Название игры
- 3. Предисловие (очень важное) Защита, вплоть до финала, будет проходить заочно. Это значит, что выступать и рассказывать
- 4. Геймплей(названия заголовков тоже можно менять) Опишите в чем заключается игровой процесс в вашей игре, какие механики
- 5. Наполнение игры Здесь можно рассказать о локациях игры или о сюжете. Например в Subnautica можно изучать
- 6. Техническая реализация Здесь можно рассказать и показать как вы закодили свою самую сложную механику. Вдруг жюри
- 8. Скачать презентацию





Понятие информация
Моделирование систем. Оценка производительности (эффективности) компьютерных систем и сетей
Сетевые информационные технологии
Языки программирования. Лекция 1
Биография И.А. Крылова
Операторы PHP
Продвинутые основы Блюпринтов. Лекция 7. Нода Gate
Средства визуальной коммуникации
Kodlayici (encoder)
Библиографическая запись. Библиографическое описание
Что такое форматирование документа?
Техническое обеспечение информационных технологий управления организацией
Лекция 2 - Алгоритмические структуры
Сеть интернет. ICQ
Windows Ultra
Масиви. Введення даних у масив
Информационные системы и технологии. Виды информационых систем
Циклы. Повторение
Создание фильма в Google Фото
Геоинформационные технологии в системах территориального управления
Интернетэкзамен в сфере профессионального образования (ФЭПО)
Поиск и устранение неисправностей
Работа с объектами в векторных графических редакторах
Цифровая схемотехника. Синтез произвольных комбинаторных схем
9-1_Компьютерные сети
Управление исполнителями
Безопасный интернет
Windows Azure. Введение