Содержание
- 2. Фамилия Имя Отчество Название игры
- 3. Предисловие (очень важное) Защита, вплоть до финала, будет проходить заочно. Это значит, что выступать и рассказывать
- 4. Геймплей(названия заголовков тоже можно менять) Опишите в чем заключается игровой процесс в вашей игре, какие механики
- 5. Наполнение игры Здесь можно рассказать о локациях игры или о сюжете. Например в Subnautica можно изучать
- 6. Техническая реализация Здесь можно рассказать и показать как вы закодили свою самую сложную механику. Вдруг жюри
- 8. Скачать презентацию





Неаккуратный кот
Каскадная модель ЖЦ ИС
SketchUp. Основы проектирования
Интернет-ресурсы. Подготовка к ЕГЭ по математике
Итоговый проект Ищем Работу.Вместе
Интеллектуальная информационная система сортировки томатов
Оценка точности навигации внутри помещений по данным Bluetooth устройств
Лаборатория программирования и баз данных
Программирование на языке Паскаль
Интернет в жизни старшеклассников: за и против
Сетевая электронная библиотека (СЭБ) на платформе ЭБС Лань
Презентация на тему История развития вычислительной техники (11 класс)
Дистанционный режим. Работа на сайте Учи.ру
Типы вычислительных процессов
Электронное правительство Республики Казахстан
Введение в язык С++
Беспроводные компьютерные сети
Список типовых блоков сайта
Моделирование. Модели
Разработка компьютерных игр
Приложение “UnoLingo” - изучение лексики уровней С1 и С2
Использование возможностей образовательной онлайн платформы Учи.ру
Сравнение операционных систем Windows и Linux
Кодирование информации
Новые инновационные услуги , которые дали возможность заработать
Kofax. Настраиваемые (обучаемые) локаторы для счет-фактуры. Извлечение по форматам и ключевым словам
Алгоритмический язык
Занятия ОПИ Интернет-промотирование