Содержание
- 2. Убедиться, что включена поддержка аппаратной виртуализации в BIOS/UEFI. Настройки зависят от модели ПК. В некоторых ПК
- 3. Создание виртуальной машины VirtualBox
- 4. В главном окне программы нажимаем кнопку «Создать».
- 5. Указываем имя машины, путь, по которому будут размещаться файлы, тип и версию операционной системы, объём оперативной
- 6. Создаём виртуальный жёсткий диск и выбираем тип диска.
- 7. В случае необходимости меняем путь до диска и нажимаем кнопку «Создать».
- 8. После создания машины необходимо выполнить ряд дополнительных настроек.
- 9. Нажимаем кнопку «Настроить». В левом столбце выбираем пункт «Носители». Правее в окне «Носители» выбираем значок компакт-диска
- 10. Для удобства работы с установленной операционной системой рекомендуется изменить тип сетевого подключения. Для этого в настройках,
- 11. Создание виртуальной машины VMWare Player
- 12. В главном окне программы выберите пункт Create a new virtual machine.
- 13. Выбираем скачанный образ операционной системы для установки.
- 14. Следующий шаг можно пропустить, либо ввести данные о пользователе ОС.
- 15. Задаём имя виртуальной машины и путь до каталога, в котором будут храниться файлы VM.
- 16. Задаём размер жёсткого диска для ОС. Можно всё оставить по умолчанию.
- 17. Заканчиваем настройку и нажимаем кнопку Customize Hardware.
- 18. В меню настроек выбираем: слева — Network Adapter, справа под пунктом Network Connection — тип Bridged
- 20. Скачать презентацию

















Технологии построения расчетных моделей кирпичных зданий в системе SCAD
Специфика интервью. Опра Уинфри
Подпрограммы. Процедуры. Функции. Turbo Pascal. Решение задач
Структуры данных и их хранение. (Тема 9)
Модели жизненного цикла
Интернет-мошенничество
Разбор олимпиадных задач школьного этапа
Операцiйна система Windows XP
Цикл отработки запроса
Компьютер как система. 3 класс
Программное обеспечение
Системы счисления
Ритм-игры и музыкальные компьютерные игры
Access (Звіти). Лекція 7. Створення звітів
Преимущества перехода на ЮЗЭДО
Создание компьютерного рисунка
Группа факультета принттехнологий и медиакоммуникаций
Компьютер и его ПО. Глава 2
Функции вывода сообщений
Gale Reference Complete
Табличный процессор Excel
Введение в ReactJS. Современный Javascript
Лабиринт. Мини-игра
Разработка функциональной модели в нотации DFD на примере описания снятия наличных в банкомате
Представление информационного пространства с помощь графического интерфейса
Інформаційні сиситеми і технології та їх роль в управлінні економіки
Обработка фотографий в Lightroom
Информационные системы и программирование