Содержание
- 2. Обучающее мероприятие Тема мероприятия: Цель: Задачи: Кол-во участников: Необходимые ресурсы:
- 3. Этапы проведения Подготовительный этап Основной этап Заключительный этап
- 4. Алгоритм мероприятия Необходимо отразить конкретные вопросы, которые будут рассмотрены в ходе мероприятия. Например, Что такое YouTube?
- 6. Скачать презентацию



Дизайн. Творческий мир социальных сетей. Создание артов
Обучение ООП с помощью видеоигры
Википедия (Wikipedia)
Двоичное кодирование. Информатика и ИКТ
Программирование на языке C++
Курс Информатика. Часть 1. Построение схем алгоритмов
Программное обеспечение astraia
Периферийные устройства персонального компьютера
Компьютерная безграмотность
Машинное обучение: от базовых понятий до решения нестандартных задач. Временные ряды (Лекция 4)
Пример Stories для показа новинок сериалов выходящих в сервисе Амедиатека
Компьютерная память
Система цветопередачи CMYK
Общие сведения о языке программирования паскаль. Начала программирования
Интеллектуальная информационная система сортировки грибов
Относительные и абсолютные ссылки
Цифровая безопасность
Квест Страна чисел
Фотография и компьютер. Документ или фальсификация: факт и его компьютерная трактовка
Информационные модели
Электронная почта
InDirect
Ошибки в операционных системах
Елена в Инстаграм
Представление аналитических материалов в СПС (на примере СПС КонсультантПлюс)
Алгоритмы в нашей жизни
Написание программы для изучения предмета Биология по теме Клетки и тестирование знаний с помощью языка программирования C#
Язык Ассемблера (1)