Содержание
- 2. До появления Windows любая ОС требовала от пользователя знания языка команд по управлению компьютером. Windows позволила
- 3. Windows 3.0 имела полноценный графический интерфейс, поддерживала режим многозадачности. Одно из важнейших достоинств - унификация работы
- 5. При создании ОС Windows фирма Microsoft использовала объектно-ориентированный подход (интерфейс представляет собой подобие реального мира, а
- 6. Другой удачный принцип Plug and Play (подключи и используй) позволяет без ручной настройки подключать новые устройства
- 7. Windows обеспечивает совместимость между различными приложениями для более простого взаимодействия и обмена данными. Windows поддерживает стандартный
- 8. Microsoft Windows 95 – это высокопроизводительная, многозадачная 32-разрядная ОС с графическим интерфейсом и расширенными сетевыми возможностями,
- 9. Семейство ОС Windows 95, 98, Millenium, ХР –ориентированны на работу в домашних ЭВМ. Windows NT, 2000
- 10. Windows 98 Аппаратные требования для Windows 98: Память: 16Мб (32Мб) Процессор: IP-200МГц (IP-233МГц) или совместимый Винчестер:
- 11. Windows NT, Windows NT 2000 Аппаратные требования для Windows NT 4.0: Память: 32Мб (64Мб) Процессор: IP-166МГц
- 17. Основы Windows
- 18. Среду Windows можно эксплуатировать как с мышью, так и с клавиатурой. Лучше, когда объединяется мышь и
- 19. После завершения загрузки появляется основной экран Windows, представляющий собой «Рабочий стол» с некоторым количеством расположенных на
- 20. «Рабочий стол», как минимум, содержит три папки, представленные в виде пиктограмм: «Мой компьютер», «Сетевое окружение» и
- 21. Полоска внизу экрана, на которой расположена кнопка «Пуск», называется «Панелью задач».
- 22. ОКНА Окно является основным объектом и понятием среды Windows (что в переводе "много окон"). При загрузке
- 25. Пиктограмма - (icons) лаконичный рисунок, раскрывающий функциональное назначение изображаемого объекта. Ярлыки. Ярлыки используются для вызова приложений
- 27. Скачать презентацию
























Понятие системы. ИСУ Раздел 1
TWITCH. О продукте
Как писать план
История создания сети интернет. Резервное копирование и восстановление данных
Информационные ресурсы и сервисы Интернета
Java Basics. Lesson 5
Будни Интернета: война ботов
Система и управление. Лекция 7
Программирование линейных вычислительных процессов
Введение + Среда VS Code. Программирование на языке Python
Обработка графической информации. Контрольная работа. 7 класс
Компьютерные вирусы. Антивирусные программы
Основы создания интерфейса
Обзор сети GSM. TELE2
Интернет
Методы проектирования организации сложных комплексов работ на основе матричных моделей с применением программы MS Project
6 - Алгебра высказываний - ppt
Линейная алгебра
Парадигма информационной безопасности
S7-21x (старая версия)
OSPF. Два подхода к получению маршрутной информации
Анимация в JavaScript
Курсы графического дизайна. (Занятие 10)
L’OREAL TAGGING Checkout Tagging
Создание проекта с вычислениями или подсчетом очков
Блокированный жилой дом
Оплата заказов с помощью мобильных приложений