Содержание
- 2. К теме: Системный таймер. Динамик ЦЕЛЬ РАБОТЫ Получить навыки программирования и изучить возможности использования системного таймера
- 3. Системный таймер
- 4. Задание Под MS DOS написать программу, которая: 1) c помощью системного таймера генерирует звук заданной частоты
- 5. Задание Под MS DOS написать программу, которая: 1) c помощью системного таймера генерирует звук заданной частоты
- 6. Задание Под MS DOS написать программу, которая: 1) c помощью системного таймера генерирует звук заданной частоты
- 7. Задание Под MS DOS написать программу, которая: 1) c помощью системного таймера генерирует звук заданной частоты
- 8. //Настроить канал 2 outp(0x43,0xB6); kd = base/frequency; outp(0x42,kd%256); //Low kd /= 256; //Do smth for pause
- 9. //Для каждого канала for(iChannel = 0; iChannel { //select a channel outp(0x43, 11 10 К2 К1
- 10. //Для каждого канала for(iChan = 0; iChan //init, turn ON for kd2 (0х61) for(j = 0;
- 11. Использовать канал 2. Выбрать режим работы. Задать КД (как для части со звуком). Включить канал, не
- 13. Скачать презентацию










Сеть в компьютерном клубе
Информация о переподключении к веб-сервису Росреестра
Майнкрафт_Питон_Занятие_1
Начало работы с Arduino
Настройка беспроводного маршрутизатора
Краевой конкурс социальных инициатив Мой край – мое дело. Номинация Медиапроекты
Растровая и векторная графика. Знаки и символы
Школьная библиотека в электронном образовательном пространстве
Специфика интервью. Опра Уинфри
Компьютерная графика
Генеративные состязательные сети
Моделирование и визуализация cлучайных данных
Мобильное приложение Домашняя бухгалтерия для ОС Android
Организация научных исследований
Виды операционных систем для компьютера
Работа со звуком
Лекция 10 - Web Services & Тестирование API
От индустриального к информационному обществу
Текстовый редактор WordPad. Обработка текстовой информации. Ввод текста с клавиатуры. Редактирование текста
Табличные модели
Операции над числами
Алгоритмы, повторение
NVIDIA RSP (Real Sense Platform). Игровые технологии
Проектирование баз картографических данных и управление ими
Технології розробки експертних систем
Строки в C#
Остросоциальные компьютерные игры
Architect of living systems