Содержание
- 2. Во время урока откройте презентацию в режиме Просмотр (ctrl+enter). Так ученики увидят только свои слайды. В
- 3. Новая тема Как написать другу секретное письмо?
- 4. Новая тема ? Письмо можно закодировать, используя секретный язык (шифр).
- 5. Новая тема Что такое шифр?
- 6. Новая тема Шифр — это правило, по которому записывается послание на секретном языке.
- 7. Новая тема Как написать такую программу? в столовую привезли свежие булочки г тупмпгфя рсйгёимй тгёзйё вфмпшлй
- 8. Новая тема Идея: а б в г д е ё ж з и й к л
- 9. Новая тема Кодируем буквы послания следующими за ними в алфавите: в столовую привезли свежие булочки г
- 10. Новая тема Какие инструменты Python и данные понадобятся, чтобы написать программу-переводчик?
- 11. Новая тема условный оператор циклы for и while списки (?) ? ? ? Нам могут понадобиться:
- 12. Перейдите заранее по ссылке и выберите режим Classic. Также нажмите Full Screen.
- 13. Ученики должны ввести PIN игры. Когда все войдут, нажмите Start. Здесь PIN
- 14. Повторение Тут скриншот Зайдите на kahoot.it Введите PIN с большого экрана Придумайте имя
- 15. Повторение Тут скриншот Прочитайте вопрос и ответы на большом экране Выберите подходящий ответ на своих компьютерах
- 16. Новая тема Какие инструменты Python понадобятся, чтобы написать программу-переводчик?
- 17. Новая тема Возможная схема: ? ? Кодируемое сообщение Зашифрованное сообщение Выбираем символ № 7 Берём символ
- 18. Новая тема ? Сложно?! Попробуем описать инструмент, который мог бы нас выручить.
- 19. Новая тема структура данных в ней хранятся пары элементов обратившись к элементу, можно быстро получить доступ
- 20. Новая тема Словарь — неупорядоченный набор произвольных элементов, каждый из которых доступен по уникальному ключу.
- 21. Новая тема Создание словаря dictionary = {'Гарри Поттер': 'Джоан Роулинг','Лабиринт': 'Макс Фрай'} Уникальный ключ (идентификатор) элемента
- 22. Новая тема Создание словаря dictionary = {} d = dict() Имя словаря Создание словаря с помощью
- 23. Новая тема Демонстрация (Создание словаря)
- 24. Формат записи элементов в словарь 'Гарри Поттер': 'Джоан Роулинг' Уникальный ключ (идентификатор) элемента Значение, привязанное к
- 25. Новая тема Ключ — уникальная метка, с помощью которой можно получить доступ к конкретному элементу словаря.
- 26. Новая тема Демонстрация (Обращение к элементу словаря)
- 27. Программа: dictionary = {'Гарри Поттер': 'Джоан Роулинг','Лабиринт': 'Макс Фрай'} print(dictionary['Гарри Поттер']) Вывод: 'Джоан Роулинг' Ключ элемента
- 28. Добавление элемента в словарь Новая тема dictionary['Приключения Тома Сойера'] = 'Марк Твен' Уникальный ключ Значение
- 29. Добавление элемента в заполненный словарь Новая тема dictionary = {'Гарри Поттер': 'Джоан Роулинг','Лабиринт': 'Макс Фрай'} dictionary['Приключения
- 30. Вхождение ключа в словарь Новая тема dictionary = {'Гарри Поттер': 'Джоан Роулинг','Лабиринт': 'Макс Фрай'} if 'Гарри
- 31. ⏳ Перерыв
- 32. Работаем на платформе mars.algoritmika.org Задание “Словари”
- 33. Обсуждение Как запрограммировать “Секретный переводчик”, используя новые знания?
- 34. Работаем на платформе mars.algoritmika.org Проект «Секретный переводчик»
- 35. ? Что мы узнали на уроке?
- 36. Что мы узнали на уроке? Что такое словарь? Что такое ключ? Объектами каких типов могут быть
- 37. ? Как прошёл урок?
- 39. Скачать презентацию

























![Программа: dictionary = {'Гарри Поттер': 'Джоан Роулинг','Лабиринт': 'Макс Фрай'} print(dictionary['Гарри Поттер']) Вывод:](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128969/slide-26.jpg)
![Добавление элемента в словарь Новая тема dictionary['Приключения Тома Сойера'] = 'Марк Твен' Уникальный ключ Значение](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128969/slide-27.jpg)









Регистрация участников школьного этапа Всероссийской олимпиады школьников по информатике
Системы счисления
Виртуальные технологии в образовании
Всё есть число. Пифагорийцы
Создание игры в жанре платформера на языке C#, Unity
Информатика. Введение в специальность
Компьютерные вирусы
Отдел электронных ресурсов: доступ к внешним ресурсам в 2019/2020 гг
Своя игра. Информатика. 6 класс
Разветвляющийся алгоритм
I/O Çeşitleri
Новая социальная сеть
Циклический код Хэмминга
Представление целых и вещественных чисел в памяти ПК
Современные веб-технологии. Лекция 2.1
Вирусы. Защита от вирусов
Интерактивные технологии. Облака слов. Форсайт-игра
Презентация на тему Изучаем Паскаль
Открытый протокол
Виртуальный 3D тур по школе, г. Бор
Презентация "Развитие вычислительной техники" - скачать презентации по Информатике
Внутренний мир компьютера
Понятие подпрограмм. Подпрограммы в языке Паскаль
Информационные и транспортные услуги. 2-курс. Занятие 08
Микропроцессорные устройства. Лекция 4
Установка RSA SecurID
Фрактальная графика. Моделирование рельефа горной гряды с помощью фрактальных методов
Програмні засоби захисту інформації