Содержание
- 2. Во время урока откройте презентацию в режиме Просмотр (ctrl+enter). Так ученики увидят только свои слайды. В
- 3. Новая тема Как написать другу секретное письмо?
- 4. Новая тема ? Письмо можно закодировать, используя секретный язык (шифр).
- 5. Новая тема Что такое шифр?
- 6. Новая тема Шифр — это правило, по которому записывается послание на секретном языке.
- 7. Новая тема Как написать такую программу? в столовую привезли свежие булочки г тупмпгфя рсйгёимй тгёзйё вфмпшлй
- 8. Новая тема Идея: а б в г д е ё ж з и й к л
- 9. Новая тема Кодируем буквы послания следующими за ними в алфавите: в столовую привезли свежие булочки г
- 10. Новая тема Какие инструменты Python и данные понадобятся, чтобы написать программу-переводчик?
- 11. Новая тема условный оператор циклы for и while списки (?) ? ? ? Нам могут понадобиться:
- 12. Перейдите заранее по ссылке и выберите режим Classic. Также нажмите Full Screen.
- 13. Ученики должны ввести PIN игры. Когда все войдут, нажмите Start. Здесь PIN
- 14. Повторение Тут скриншот Зайдите на kahoot.it Введите PIN с большого экрана Придумайте имя
- 15. Повторение Тут скриншот Прочитайте вопрос и ответы на большом экране Выберите подходящий ответ на своих компьютерах
- 16. Новая тема Какие инструменты Python понадобятся, чтобы написать программу-переводчик?
- 17. Новая тема Возможная схема: ? ? Кодируемое сообщение Зашифрованное сообщение Выбираем символ № 7 Берём символ
- 18. Новая тема ? Сложно?! Попробуем описать инструмент, который мог бы нас выручить.
- 19. Новая тема структура данных в ней хранятся пары элементов обратившись к элементу, можно быстро получить доступ
- 20. Новая тема Словарь — неупорядоченный набор произвольных элементов, каждый из которых доступен по уникальному ключу.
- 21. Новая тема Создание словаря dictionary = {'Гарри Поттер': 'Джоан Роулинг','Лабиринт': 'Макс Фрай'} Уникальный ключ (идентификатор) элемента
- 22. Новая тема Создание словаря dictionary = {} d = dict() Имя словаря Создание словаря с помощью
- 23. Новая тема Демонстрация (Создание словаря)
- 24. Формат записи элементов в словарь 'Гарри Поттер': 'Джоан Роулинг' Уникальный ключ (идентификатор) элемента Значение, привязанное к
- 25. Новая тема Ключ — уникальная метка, с помощью которой можно получить доступ к конкретному элементу словаря.
- 26. Новая тема Демонстрация (Обращение к элементу словаря)
- 27. Программа: dictionary = {'Гарри Поттер': 'Джоан Роулинг','Лабиринт': 'Макс Фрай'} print(dictionary['Гарри Поттер']) Вывод: 'Джоан Роулинг' Ключ элемента
- 28. Добавление элемента в словарь Новая тема dictionary['Приключения Тома Сойера'] = 'Марк Твен' Уникальный ключ Значение
- 29. Добавление элемента в заполненный словарь Новая тема dictionary = {'Гарри Поттер': 'Джоан Роулинг','Лабиринт': 'Макс Фрай'} dictionary['Приключения
- 30. Вхождение ключа в словарь Новая тема dictionary = {'Гарри Поттер': 'Джоан Роулинг','Лабиринт': 'Макс Фрай'} if 'Гарри
- 31. ⏳ Перерыв
- 32. Работаем на платформе mars.algoritmika.org Задание “Словари”
- 33. Обсуждение Как запрограммировать “Секретный переводчик”, используя новые знания?
- 34. Работаем на платформе mars.algoritmika.org Проект «Секретный переводчик»
- 35. ? Что мы узнали на уроке?
- 36. Что мы узнали на уроке? Что такое словарь? Что такое ключ? Объектами каких типов могут быть
- 37. ? Как прошёл урок?
- 39. Скачать презентацию

























![Программа: dictionary = {'Гарри Поттер': 'Джоан Роулинг','Лабиринт': 'Макс Фрай'} print(dictionary['Гарри Поттер']) Вывод:](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128969/slide-26.jpg)
![Добавление элемента в словарь Новая тема dictionary['Приключения Тома Сойера'] = 'Марк Твен' Уникальный ключ Значение](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1128969/slide-27.jpg)









Посимвольное кодирование. Основные формулы
Компьютер-исполнитель команд. Программный принцип работы компьютера
Система дистанционного обучения Мoodle. Возможности администрирования
EDU Mark 2.0,
Презентация на тему Человек и компьютер
Сетевая безопасность. Основные понятия. Типы и примеры атак
Структура информации. Деревья. Графы
Создается класс Student. Формируется массив объектов. Лабораторная работа 1
Статистика_ЗаконодательствоИнформационная безопасность
Организация и проектирование баз данных
Semantic Web
Содержательный процесс разработки ассемблерной программы. (Лекция 8)
Направление заявок в банк ВТБ
Основы логики
Электронные таблицы. Информатика и ИКТ
Полиморфные вирусы
Зима (шаблон)
Microsoft Azure
Запуск новичка в сетевом бизнесе Профессиональная среда
Анализ работы. Как теперь выглядит страница CROSS life SPA
Кодирование графической информации. Пиксели
NASA смоделировало вид Луны на весь 2021 год
Создание информации с помощью интернет-сервисов
Первая программа в среде NXT 2.1 Programming
Работа с документами
Компьютерные вирусы
Информационный суверенитет - новая реальность
Журнал Путь к здоровью