Содержание
- 3. Сразу оговоримся, что мы будем строить качественную гекса-сетку методом Partitioning. Поэтому прежде чем построить нашу КЭ
- 4. Создаем точку, перейдя в модуль MESH и выбрав инструмент Create Datum Point: Enter Coordinates: ENTER
- 5. Аналогично создаем точку на противоположной стороне буртика с координатами: (50E-3,0,-30E-3):
- 6. Далее необходимо разбить внешнюю поверхность данного буртика с помощью созданных точек. Для этого используем инструмент Partition
- 7. Аналогично создаем разбиение на противоположной стороне бурта.
- 8. Далее нам необходимо разбить выделенную пунктиром часть детали с помощью внутренней поверхности кольцевого бурта. Выбираем инструмент
- 9. В итоге деталь будет “прорезана” насквозь с помощью данной поверхности:
- 10. Далее нам необходимо “отделить” верхний кольцевой буртик от основной части детали, используя тот же самый инструмент
- 12. Далее нам необходимо “отделить” оба кронштейна от основной детали, используя тот же самый инструмент Partition Cell:
- 14. Далее нам необходимо дополнительно отрезать от средней пластины две части плоскостью, лежащей на внутренней поверхности кронштейнов,
- 18. Далее нам необходимо задать размер сетки, используя инструмент Seed Part:
- 19. Также нам необходимо задать настройки для КЭ сетки, используя инструмент Assign Mesh Controls (предварительно выбрав саму
- 20. Далее разбиваем нашу деталь на конечные элементы, используя инструмент Mesh Part:
- 22. Скачать презентацию



















Способы поиска в интернете
Операционные системы
Оценка трудовых и временных затрат на разработку Интернет-проектов
Занятие 8. Средства анализа данных MS Excel
Классификация программного обеспечения
Table of Contents
Разработка компьютерной игры в жанре аркада для операционной системы Windows
Способы организации поддержки устройств в операционной системе Linux
Создание YouTube-канала о жизни школы
Режим подключения к ЕИС УФХД в offline режиме (при миграции данных с помощью подрядчика)
Персональный компьютер
Языки программирования. Pascal
RPC в NodeJS
МТС баннеры remote play
Структуры и Файлы
Онлайн-касса РНКБ
Персональные данные
Скорочтение
Информационная безопасность детей в Интернете
Лексика интернета
Рекламный интернет-проект ШУМ
Графические редакторы. Редактор векторной графики. Занятие 5
Методичка Majordomo
Ошибки - это круто! Отладка. Инструменты для избавления программ от ошибок. Подпрограммы, методы
Язык программирования Паскаль. (Тема 1)
Операционные системы
Объектно - ориентированное программирование (лекция 6)
Разработка программного обеспечения для управления движением мобильной платформы KUKA youBot