Содержание
- 2. Цели Изучить WinApi Изучить DirectX Создать простейшие примеры реализации DirectX
- 3. 1. Куб Создать куб Понять как вращается куб Менять цвета сторон куба Добавить освещение куба Создать
- 4. 2. Создание дополнительного объект Передвигать куб относительно объекта Взаимодействие с объектами(не сливались в один, отталкивались)
- 6. Скачать презентацию



История возникновения систем счисления
Понятие модели. Графические информационные модели. 8 класс
Мои научные интересы
Сравнительный анализ дизайна интернет-сайтов
Алгоритмы в нашей жизни
Разработка информационной системы в СУБД Access
Работа с Интернет магазином, Интернет - СМИ, Интернет - библиотекой
Технология программирования на языке python и разработка программ для машинного обучения
AWS Practice Task
Системы счисления. Класс: 8
Контроль и оценка качества обучения с ипользованием платформы Учи.ру
Программирование линейных алгоритмов
История компьютерной техники. Тема 1
Презентация на тему Компьютерные мышки
Создание модели в программе Power Point (автофигуры)
Отчёты. Лекция 6
Битва за килобиты!
Форматы для запуска и развития онлайн-школы
Информационные технологии в профессиональной деятельности
Ссылка в html-документе
Любимый скайп. Топ-репетитор
Socia lMedia Get Started
Виды программного обеспечения
Разновидности объектов и их классификация
Главные преимущества поиска от Google
Мобильный клиент 1С:ERP для управления цехом
Табличные информационные модели
Office 365