- Главная
- Информатика
- Информация о товаре

Содержание
Слайд 29Определение подлинности товара по контрольному числу
Последняя цифра штрихового кода - контрольная, применяется
Определение подлинности товара по контрольному числу
Последняя цифра штрихового кода - контрольная, применяется

для проверки правильности предшествующих 12 цифр. Для проверки штрих-кода следует провести вычисления: (пример для кода 4600104008498).
1. Сложить цифры, стоящие на четных позициях:
6 + 0 + 0 + 0 + 8 + 9 = 23.
2. Сумму, полученную в пункте 1, умножить на 3:
23 х 3 = 69.
3. Сложить цифры, стоящие на нечетных позициях:
4 + 0 + 1+ 4 + 0 + 4 = 13.
4. Сложить суммы, полученные в пункте 2 и 3:
69 + 13 = 82.
5. Определяется контрольное число как разность между полученной суммой и ближайшим к нему большим числом, кратным 10:
90 - 82 = 8.
6. Если цифра после расчета не совпадает с контрольной, это означает, что товар произведен незаконно и его качество не гарантируется.
1. Сложить цифры, стоящие на четных позициях:
6 + 0 + 0 + 0 + 8 + 9 = 23.
2. Сумму, полученную в пункте 1, умножить на 3:
23 х 3 = 69.
3. Сложить цифры, стоящие на нечетных позициях:
4 + 0 + 1+ 4 + 0 + 4 = 13.
4. Сложить суммы, полученные в пункте 2 и 3:
69 + 13 = 82.
5. Определяется контрольное число как разность между полученной суммой и ближайшим к нему большим числом, кратным 10:
90 - 82 = 8.
6. Если цифра после расчета не совпадает с контрольной, это означает, что товар произведен незаконно и его качество не гарантируется.
- Предыдущая
Нарушения функции почекСледующая -
Освещение. Свет и тень



































WISE² Close-out Meeting
Решение задач на языке программирования (Подготовка к ОГЭ)
Что такое массив?
Презентация на тему Графические способы представления данных в Excel
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
Имя цвета в системе NCS
Информационные технологии в океанологии
Информационные процессы
EdgeCAM. Начало работы
Выполнить задание и прислать результат в сетевом городе
Единицы измерения информации. Задания
Реализация инновационных проектов в общеобразовательной практике с использованием цифровых решений
Переменные и условия
Разработка компьютерной игры Морской бой
Виды информации. Урок 3
Fist2022_osnovy_Programmirovania_lek_03_grafika
Системы автоматического обзвона и самозаписи пациентов на прием в клинику АО Медицина
Как работать с сайтом рдш.рф?
Программирование циклических алгоритмов. Программирование циклов с заданным условием продолжения работы
Кодирование информации (8 класс)
Обобщённое программирование
Соблюдение требований к вопросам анкеты (на примере исследований Изучение общественного мнения о деятельности местных СМИ)
IoC Inversion of Control инверсия управления. Dependency Injection (внедрение зависимостей)
Приветствуем вас в компании Google
Инструкция по работе с e-mail
Феномен компьютерных вирусов как вершина эволюции разрушающих программных воздействий
Разработка класса, моделирующего телевизор, который может находиться либо в выключенном, либо включенном состоянии
Машинное обучение в задачах моделирования характеристик производственных процессов наукоемких предприятий