Содержание
- 2. Контрольные вопросы: Какие существуют технологии создания текстовых документов? По 1 баллу 2. Что такое текстовый редактор?
- 3. Рассмотри оглавление своего учебника. Сделай вывод о том, как в учебнике организована информация?
- 4. Рассмотри фрагмент страницы учебника. Как на странице организована информация?
- 5. Как называется такая организация текстового документа? Структурированный документ
- 6. Тема урока: «Создание структурированного документа»
- 7. Цели урока: Учиться : использовать возможности текстового процессора для структурирования документа. Узнать: что такое структурированный документ?
- 9. Ознакомься с правилами ввода текста с помощью клавиатуры: С. 151-152
- 10. Назови основную позицию пальцев на клавиатуре: Ф Л Д Ж О Ы В А пробел 1
- 11. Перечисли основные правила ввода текста:
- 12. Выполни практическое задание: С. 194-195 Задание № 4.17
- 14. Скачать презентацию











Защита персональных данных. Биометрические параметры
Отчет о профессионально-творческой практике в Первичной профсоюзной организации
Подбор параметра
Формула ранжирования, откуда она берется и как настраивается
Программа Изобразительное искусство и компьютер. Копирование
Топ 5 сервисов для удаленной работы
Устройство компьютера. Устройства ввода
Логические операции
Машинное обучение: линейные модели final
Easytrading. Poloniex trade bot. Реферальная система
Общие сведения о программном обеспечении станции
Виды анимации Flesh
Классификация технологий параллельного программирования - MPI: обзор возможностей
Розробка алгоритмів методом покрокової деталізації
Найди 7 отличий. Игра-презентация
Программное обеспечение компьютера
Linear hashing
Магистрально-модульное построение компьютера. Процессор и оперативная память Гаджиева Алина Ученица 10 класса МБОУ СОШ школы « Л
Invoice Matching для поставщиков
Мобильное программирование. Лекция №4
Цветовые системы в компьютерной графике
QR - коды для игр
Оформление исследовательской работы
Структуры
Выполнение заданий на сайте Якласс с телефона
GNU. Эмулятор вычисления
Работа с источниками информации
Художественное моделирование и анимация в программе Blender