Содержание
- 2. Ключевые слова словесное описание построчная запись блок-схема школьный алгоритмический язык
- 3. Марков А.А. (1903—1979) установил, что алгоритмы должны содержать предписания двух видов: 1) функциональные операторы - предписания,
- 4. Основные способы записи алгоритма Словесные Графические На алгоритмических языках Словесное описание Построчная запись Последователь-ность рисунков Структурограмма
- 5. Словесное описание Словесное описание - самая простая запись алгоритма в виде набора высказываний на обычном разговорном
- 6. Построчная запись Кроме слов естественного языка предписания могут содержать математические выражения и формулы. Каждое предписание записывается
- 7. Построчная запись алгоритма Евклида Построчная запись алгоритма Евклида 1. Начало. 2. Обозначить первое из заданных чисел
- 8. Графические способы Последовательные картинки Структурограмма
- 9. Блок-схемы В блок-схеме предписания изображаются с помощью различных геометрических фигур, а последовательность выполнения шагов указывается с
- 10. Запись алгоритма Евклида с помощью блок-схемы
- 11. Алгоритмические языки Алгоритмические языки - формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов. Характеристики алгоритмического языка Набор используемых
- 12. Общий вид программы на школьном алгоритмическом языке: алг нач кон
- 13. алг переливания нач наполнить сосуд ёмкостью 8 л из сосуда ёмкостью 12 л наполнить сосуд ёмкостью
- 14. Самое главное Существуют различные способы записи алгоритмов: словесное описание построчная запись блок-схема школьный алгоритмический язык и
- 15. Вопросы и задания Каковы основные способы записи алгоритмов? Чем вызвано существование многих способов записи алгоритмов? Дайте
- 17. Скачать презентацию














Шаблон презентации
Знакомство с интернетом. Цифровая грамотность (1 класс)
Графические редакторы
Общие сведения о мультимедийных технологиях
Специализированные технические средства, применяемые в библиотеках
Система мониторинга для организации
Презентация на тему Язык разметки гипертекста HTML
Базы данных. Итоговая работа
Инфографика
Инженерия программного обеспечения
Кодирование текстовой, графической и звуковой информации
Своя игра 1
Обзор процесса информационного моделирования. Лекция 2. 2 часть
Integer Programming Example #1 - Combinatorics
Правила поведения в кабинете информатики и вычислительной техники
Современные методы аналитики данных в СМИ (1)
Игровой интернет-магазин портал “Thrifty gaming”
Составные объекты: логические операции
Online mic test
Всемирная паутина
Наука стеганография
LookON - Virtuální šatna
Режимы и способы обработки данных
Transakcje tylko odczyt tylko zapis. Wyznaczanie wielografu
NET Code hot reload
Алгоритмизация и программирование С#. Перечисления, структуры, массивы, строки. (Лекция 6)
Графические методы и процедуры
Структура программы