Содержание
- 2. Тип урока: Урок по ознакомлению с новым материалом. Цель урока: Познакомиться с общими сведениями о модификаторах
- 3. Что представляют собой сплайны? Что такое текстуры? Вопросы:
- 4. сплайн - это линия (кривая, ломанная) какая угодно. Сами по себе сплайны не отображаются при рендере,
- 5. Вот основные формы сплайнов, которыми я обычно пользуюсь:
- 6. Точки бывают четырех типов: 1. Corner - точка образует ломаную. 2. Smooth - автоматически сглаживает линию,
- 7. Модификаторы Extrude (Выдавливание) и Bevel (Выдавливание со скосом) Результатом действия этих модификаторов на сплайн является поверхность,
- 9. Скачать презентацию






Персональные компьютеры и приложения
Понятия логики высказываний. Лекция 1
Консольное приложение Список на основе адресных связей
Преобразование двумерных массивов: обмен, удаление, вставка строк и столбцов
Проект Преврати путешествие в киноленту
Текстовая информации
Тест об игре Need For Speed (NFS)
ГРАФИКА_анимация_LAZARUS_Мартынюк
Информационные технологии в юридической деятельности
Пример проектирования бизнес логики
Генерация и обработка аудио потока
Java in our hands
Безопасный интернет
Функции. Лекция 7
Системы счисления
Мобильная служба организации краткосрочных событий
Дерево потомков (информатика, 3 класс)
Структура и уровни построения АСУ на транспорте, их функции, алгоритмы эффективного принятия оперативных решений
Файл. Внешняя память
Кодирование по слогу. Вспомнить всё! Урок 6
Информатика 2 класс. Раскрась как хочешь
Методологические основы CASE – технологии
Обработка информации. Практическая работа
Разработка игры в жанре песочница
Автоматизированная информационная система Аэродром/аэропорт/вертодром/посадочная площадка (АИС Аэрокомплекс)
Представление информации в двоичной системе мсчисления
Дистанционное открытие Брокерского счета через Интернет-Банк
Функции ИС, информационные и технологические задачи ИС