Содержание
- 2. Цель: выяснить, имеет ли символ @ отношение к собаке. Задачи: узнать предназначение символа; выяснить, почему такое
- 3. Мы считаем, что символ @ получил свое название благодаря звучанию. «Ат» похоже на собачий лай. Гипотеза:
- 4. Распространением данного символа на сетевых просторах мы обязаны праотцу электронной почты Томлинсону. Именно он был тем
- 5. Но все же: почему именно «собака»? Существует несколько версий происхождения этого забавного названия.
- 6. Во-первых, значок действительно похож на свернувшуюся калачиком собачку. Во-вторых – отрывистое звучание английского «at» немного напоминает
- 7. Справедливости ради надо отметить, что в России «собака» называется также собачкой, лягушкой, плюшкой, ухом, бараном и
- 8. Финляндия, Америка – кошка; Китай - мышка, черепаха; Германия, Польша - обезьяний хвостик; Швеция – булочка
- 9. Мы узнали, что символ @ имеет отношение не только к собаке, в разных странах он имеет
- 11. Скачать презентацию








Одномерные массивы
Вводный курс по написанию научных статей
Автоматические установщики для ПК/ноутбуков Msoft и смартфонов Яндекс.Addapter
Осторожно вирус! Все мы во власти интернета
Shriv ComMedia Solution Services IOT services embedded programming & Research remote infrastructure management services
Impact of technology – collaborating online respectfully
Работа над ошибками по программированию 1
Безопасность в сети Интернет
Проектирование программных пакетов
Ответить на вопросы викторины. Использован шаблон создания тестов в PowerPoint
Компьютерные игры, которые основаны на книгах
Установка IFS
Дистанционный режим. Работа на сайте Учи.ру
Представление информации, языки, кодирование
Легоконструирование на уроках информатики
Системы массового обслуживания (продолжение 1)
«Что нам стоит сайт построить?!» Рекомендации по созданию сайта (интернет-ресурса) педагога в рамках конкурса профессионального
2018 - год брендирования, автоматизации, повышение эффективности
Первоначальная работа с VHMS
Презентация на тему Нахождение минимального и максимального элемента массива
Взаимодействие процессов и ОС
Информационные системы и технологии PDM-системы
Цифровой волонтер ЛНР
Электронный журнал Земля Санникова. Издательство Совиная Сказка
Использование онлайн-сервисов в проектной деятельности студентов направления Туризм
Студенческая академия 3D-моделирование нефтегазовых объектов
Измерение информации
Типология проектов