Содержание
- 4. Цикл «Счетчик» в среде NXT Programming
- 5. Опредедить верную блок-схему
- 6. Задача Исполнитель Чертежник перемещается по координатной плоскости. Чертежнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 2
- 7. Задача Наша задача: реализовать на практике перемещение робота; определить точку, в которой окажется робот после выполнения
- 9. Скачать презентацию