Слайд 2Добавь на лист:
Текстовое окно сообщ (название не видно)
Текстовое окно сообщение
Кнопку отгадайка!
Придумай свой

дизайн листа
Слайд 3Напиши процедуру ОТГАДАЙКА!
это отгадайка!
конец

Слайд 4Добавляем переменную со случаным значением
пусть "е 1 + сл 10

Слайд 5Создай диалоговое
окно-сообщение:
сообщи
[Задумано число от 0 до 10.
У тебя три
![Создай диалоговое окно-сообщение: сообщи [Задумано число от 0 до 10. У тебя три попытки]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/928605/slide-4.jpg)
попытки]
Слайд 6Нужно три раза узнать ответ игрока
повтори 3 [
спроси [Какое?]
пусть
![Нужно три раза узнать ответ игрока повтори 3 [ спроси [Какое?] пусть "ф ответ ]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/928605/slide-5.jpg)
"ф ответ
]
Слайд 7Добавь внутрь цикла проверку ответа игрока:
Вместо знака ? впиши пропущенные символы
если :ф

< :е [сообщение, ст вставь [Задуманно число больше.]]
если :ф ? :е [сообщение, ст вставь [Вы угадали!] стоп]
если ??? [сообщение, ст вставь [Задуманно число меньше.]]
Слайд 8Если игрок исчерпал все попытки:
сообщение, ст вставь
[Вы исчерпали свои попытки]
![Если игрок исчерпал все попытки: сообщение, ст вставь [Вы исчерпали свои попытки]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/928605/slide-7.jpg)
Слайд 9На новом листе создай УГАДАЙКУ100
А теперь переделай игру так, чтобы можно было

угадывать число от 0 до 100
У игрока должно быть 7 попыток