Содержание
- 2. Заходим в свой аккаунт wqtt.ru. Подключаемся к учетке во вкладке WebsocketUI. Открываем приложение iotmanager и передаем
- 3. Появляется окно «добавить новое устройство». Вводим название (в моем случае «Отопление») Ниже вводим ранее скопированный топик.
- 4. Если все правильно сделали, должны видеть такую картину.
- 5. В нижнем правом углу нажимаем ссылку к настройкам Далее в телефоне устанавливаем приложение «Алиса» и открываем
- 6. Нажимаем на значок «Устройства»
- 7. Выбираем пункт – Управление устройствами
- 8. Появляется окно устройств. Пока у нас тут пусто. Для добавления новых устройств нажимаем + в нижнем
- 9. Выбираем пунт – Другое устройство
- 10. Появляется нужный нам сервис «Устройства WQTT». Нажимаем на него. В строку – Популярные производители вводим нужное
- 11. Жмем «Далее» Выбираем «Другое» и жмем «Далее» Нажимаем «Обновить устройство»
- 12. Создаем комнату или выбираем из существующих и жмем «Далее» Если все вправильно сделали, видим такую картинку.
- 13. Заходим в голосовое управление Алисы и говорим ей команды. Команда должна состоять из слова «включи» или
- 15. Скачать презентацию












Программирование в .net
ITOtkrytyh_sistem
Фильтры в Adobe Photoshop
Интернет – площадка Агрохолл
Издательский холдинг Инфра-М и информационно-образовательная среда Znanium
Программные средства для разработки графических приложений и игр отчет по учебной практике
ТРПО. Лекция 1
RPC в NodeJS
Основные интернет-термины
Учебный проект. Компьютерные коммуникации и интернет
Интернет-культура и библиотечные блоги как основа работы со школьниками в ее формировании
Леттеринг и его применение
Поколения ЭВМ
Программно-аппаратный комплекс для диагностики катаракты глаза с помощью мобильного телефона
Программа курса SEO
Электронные таблицы: общие сведения
Стимулирование развития инноваций
Универсальная битва полов
Профессия - экокомпьютерщик
Социальные сети. Влияние социальных сетей на нравственное формирование подростков
Моделі і перспективи розвитку інформаційних систем і технологій
Правила поведінки та безпеки в комп’ютерному класі
Жизненные ситуации и онлайн сервисы
Адаптивный дизайн
Qué diablos es el RP
О проектах
Підкласи GObject
Принципы динамического программирования