Содержание
- 2. В музее вычислительной техники можно увидеть приспособления и технику разных лет, от счётных палочек до компьютеров.
- 3. Среди множества современных технологий есть такие, которые нашли широкое применение в различных сферах науки, техники и
- 4. Одними из первых приспособлений для вычислений были всем известные счётные палочки, которые и сегодня используются в
- 5. Ранние приспособления и устройства для счёта Когда людям надоело вести счёт при помощи загибания, они изобрели
- 6. В давние времена наиболее востребованной оказалась необходимость определять количество предметов, используемых в меновой торговле. Для этих
- 7. Кроме счёт, арифмометров, логарифмических линеек, сравнительно сложным приспособлением для счёта могли быть чётки, применяемые в практике
- 8. С изобретением зубчатых колёс появились и гораздо более сложные устройства выполнения расчётов, например - антикитерский механизм.
- 9. На антикитерском механизме вычисления выполнялись за счёт соединения более 30-ти бронзовых колёс и нескольких циферблатов; для
- 10. В 1623 году Вильгельм Шикард придумал «Считающие часы» — первый механический калькулятор, умевший выполнять четыре арифметических
- 11. Постепенно из простейших приспособлений рождались всё более и более сложные устройства для счёта: логарифмическая линейка; механический
- 12. В своё время Джон Непер заметил, что все действительные числа могут быть представлены интервалами длины на
- 13. Логарифмическая линейка Логарифмическая линейка — вычислительное устройство, позволяющее выполнять несколько математических операций: умножение и деление чисел,
- 14. Логарифмические линейки использовались несколькими поколениями инженеров и других профессионалов, вплоть до появления карманных калькуляторов. Например, инженеры
- 15. Для составления первых логарифмических таблиц Неперу понадобилось выполнить множество операций умножения, и он разрабатывал особые палочки,
- 16. Механический арифмометр Арифмометр (от греч. αριθμός — «число», «счёт» и греч. μέτρον — «мера», «измеритель»). Арифмометр
- 17. Примерно в 1820 году Charles Xavier Thomas создал первый удачный, серийно выпускаемый механический калькулятор — арифмометр
- 18. В Советском Союзе в то время самым известным и распространённым калькулятором был механический арифмометр «Феликс», выпускавшийся
- 19. Арифмометр «Феликс» — был самым распространённым в СССР. Выпускался в 1929—1978 гг.
- 20. В 1801 году Жозеф Мари Жаккар разработал ткацкий станок, в котором вышиваемый узор определялся перфокартами. Серия
- 21. В 1890 году Бюро Переписи США использовало перфокарты и механизмы сортировки, чтобы обработать поток данных десятилетней
- 22. Во многих компьютерных решениях перфокарты использовались до (и после) конца 1970-х. Например, студенты инженерных и научных
- 23. В 1930-е — 1960-е годы появились настольные калькуляторы. Например, в 1948 году появился Curta — небольшой
- 24. Следующим крупным шагом в истории компьютерной техники стало изобретение транзистора в 1947 году.
- 25. Компьютер Атанасова—Берри В 1939 году Джон Винсент Атанасов и Клиффорд Берри из Университета штата Айова разработали
- 26. Проект компьютера был создан под влиянием аналитической машины Ч. Бэббиджа, с использованием десятичной арифметики, колёс для
- 27. Первый универсальный программируемый компьютер в континентальной Европе был создан командой учёных под руководством Сергея Алексеевича Лебедева
- 28. В 1955 году Морис Уилкс изобретает микропрограммирование, принцип, который позднее стал широко использоваться в микропроцессорах самых
- 29. Появление микропроцессоров привело к разработке микрокомпьютеров— небольших недорогих компьютеров, которыми могли владеть небольшие компании или отдельные
- 30. Сегодня вычислительная техника по праву считается вершиной творения человеческой мысли и является важнейшим компонентом процесса вычислений
- 32. Скачать презентацию





























Создание баз данных и таблиц баз данных
Введение в бенчмаркинг
Технология производства программных продуктов и услуг. Детальное проектирование программ
Онлайн касса РНКБ
Аппаратное и программное обеспечение сети
Архитектура вычислительных систем. (Лекция 1)
Инструкция по устранению замятия в BNA, Escrow
Создание комикса с помощью современных технологий
Верификация программного продукта
Компьютерная графика
Объектіге-бағытталған программалау
Один код, две платформы: миф или реальность
База данных SQLite. Лекция 12
Квантовые игры и теоретико-игровые основания прагматики
Блок-схемы
Виды и классификации информационных систем
Информационное общество. Плюсы и минусы
Расширение функционала МРМ в ОАО РЖД
Программирование линейных алгоритмов
Сжатие рисунков в документах Microsost Office
Разработка игровой модификации WILDLIFE ROLEPLAY
Хранение информационных объектов различных видов на разных цифровых носителях. Определение объемов различных носителей
Самоаудит отделений boxberry через мобильное приложение Checkpoint
Функции PowerShell
Сортировки. Внутренние сортировки (1)
Разработка компьютерных игр
Интервалы доверия по коэффициентам регистрации
Системное администрирование. Про unix