Содержание
- 2. Графический редактор – компьютерная программа, для создания и редактирования изображений. Различают растровые и векторные графические редакторы.
- 3. Интерфейс растрового графического редактора Paint (Windows XP и старше) Строка меню Рабочая область Полосы прокрутки Строка
- 4. ИНТЕРФЕЙС РАСТРОВОГО ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА PAINT (WINDOW 7, 8, 10) Строка заголовка Кнопка основного меню Paint Панель
- 5. Некоторые приёмы работы в растровом графическом редакторе Для рисования нужен холст (Область рисунка), краски (Палитра) и
- 6. Особенности создания изображений в векторных графических редакторах Конструирование графических изображений из простых геометрических фигур (графических примитивов)
- 7. Задание 1. Создать файл Семья в личной папке. 2. Открыть файл в программе Paint. 3. Построить
- 9. Работаем за компьютером
- 11. Скачать презентацию








1_Введение в программирование
Методология , структура и преимущество ERP – систем, смысл новой идеологии CSRP, расширенное управление
Путеводитель в 1С ИТС ПРОФ
Обработка информации
Установка OC на виртуальную машину
Человек паук во всемирной паутине
Презентация на тему Графические и табличные информационные модели
Polnaya_prezentatsia
Анализ паблика ПостНаука
Быть собой. Postoronka Alina
Жанр и метод интервью
DBMS_lecture2
Почта и журналистика
Мобильное программирование. Лекция 3
Открытая тема на форуме
Интернет – СМИ
Элементы алгебры логики. Математические основы информатики
Алгоритм получения доступа к Электронному дневнику
Архитектура современной ЭВМ. Состав и характеристики комплектующих современного персонального компьютера
Создание нового листа и сохранение документа в Microsoft Word. Урок 2
Информационные технологии в индустрии полимеров. Практическое занятие 2
Веб-страница. Домашнее задание
Понятие алгоритма
Создание круговых диаграмм
Информационная поддержка деятельности педагогов
Project “Twins”
Безопасный интрнет детям
Исследование кибератак