Содержание
- 2. Ускоряем игру на UE4: инструкция разработчика
- 3. Оптимизация текстур Уменьшение размера Сжатие «Девятка» Выравнивание размера по степени 2 Комбинирование с помощью пиксельных шейдеров
- 4. Оптимизация текстур: уменьшение размера
- 5. Оптимизация текстур: уменьшение размера
- 6. Оптимизация текстур: сжатие
- 7. Оптимизация текстур: сжатие
- 8. Оптимизация текстур: «девятка» Углы фиксированы, центр и края растягиваются
- 9. Оптимизация текстур: выравнивание размера по степени 2 2048x1024 1920x1080
- 10. Оптимизация текстур: выравнивание размера по степени 2
- 11. Оптимизация текстур: комбинирование с помощью пиксельных шейдеров Y: 1024x512 512 Кбайт RGB: 1024x512 768 КБайт Оригинальный
- 12. Оптимизация текстур: комбинирование с помощью пиксельных шейдеров Pixel shader YUV444 в RGB888
- 13. Оптимизация GPU Исключаем текстуры с альфа-каналом MIP-map текстуры Детализация модели Уменьшение разрешения Viewport
- 14. Оптимизация GPU: исключаем текстуры с альфа-каналом
- 15. Оптимизация GPU: исключаем текстуры с альфа-каналом
- 16. Оптимизация GPU: MIP-map текстуры
- 17. Оптимизация GPU: MIP-map текстуры
- 18. Оптимизация GPU: детализация модели 5500 1580 140
- 19. Оптимизация GPU: детализация модели
- 20. Оптимизация GPU: уменьшение разрешения Viewport r.SetRes r.MobileContentScaleFactor
- 21. Оптимизация CPU Выносим игровую логику и сложные расчеты из Blueprint в C++ Правильно определяем Blueprint методы
- 22. Оптимизация файловой системы Общие ресурсы для всех карт находятся в отдельном паке Специфические ресурсы для карт
- 24. Скачать презентацию





















Manual Sops Editor
Кодирование информации, 10 класс
Проект ITeam
База данных. Подготовка к ЕГЭ
Как переделывать и писать с чистого листа тексты для социальных сетей
Автоматизированная информационная система Молодежь России
ERP - система SAP. Роли, администрирование, безопасность, ЖЦ (лекция 13)
Основные теоремы о дифференцируемых функциях
Создание мультимедийного электронного ресурса Знаменитые люди Белгородского района
Инструкция по удаленному подключению к компьютеру ЗКВС
Тема 6.2 Параметры методов
Создание пользовательских интерфейсов средствами MFC
Веб-картография и программирование в картографии
Web-сайт, определение и классификация
Общие сведения о Microsoft Excel 2010. Ввод данных
Цикловое управление манипулятором МП-9с c помощью TM-238
Группа факультета принттехнологий и медиакоммуникаций
Операционная система Windows. Основные объекты и приемы управления Windows (урок 2)
Социальные сети
Программирование (Python). § 20. Символьные строки
Программная работа лр 130305 01 сд.уп.04 09 12
Алгоритмы. Этапы решения задач на ЭВМ
Что такое FRONT END?
Многопоточные вычисления на БД
Практикум по системному программированию (install)
Дорогое завтра! Литературный конкурс, посвященный технологиям и развитию искусственного интеллекта
Страна должна знать своих героев в лицо, ну или знать хотя бы их имена.