Содержание
- 2. Ускоряем игру на UE4: инструкция разработчика
- 3. Оптимизация текстур Уменьшение размера Сжатие «Девятка» Выравнивание размера по степени 2 Комбинирование с помощью пиксельных шейдеров
- 4. Оптимизация текстур: уменьшение размера
- 5. Оптимизация текстур: уменьшение размера
- 6. Оптимизация текстур: сжатие
- 7. Оптимизация текстур: сжатие
- 8. Оптимизация текстур: «девятка» Углы фиксированы, центр и края растягиваются
- 9. Оптимизация текстур: выравнивание размера по степени 2 2048x1024 1920x1080
- 10. Оптимизация текстур: выравнивание размера по степени 2
- 11. Оптимизация текстур: комбинирование с помощью пиксельных шейдеров Y: 1024x512 512 Кбайт RGB: 1024x512 768 КБайт Оригинальный
- 12. Оптимизация текстур: комбинирование с помощью пиксельных шейдеров Pixel shader YUV444 в RGB888
- 13. Оптимизация GPU Исключаем текстуры с альфа-каналом MIP-map текстуры Детализация модели Уменьшение разрешения Viewport
- 14. Оптимизация GPU: исключаем текстуры с альфа-каналом
- 15. Оптимизация GPU: исключаем текстуры с альфа-каналом
- 16. Оптимизация GPU: MIP-map текстуры
- 17. Оптимизация GPU: MIP-map текстуры
- 18. Оптимизация GPU: детализация модели 5500 1580 140
- 19. Оптимизация GPU: детализация модели
- 20. Оптимизация GPU: уменьшение разрешения Viewport r.SetRes r.MobileContentScaleFactor
- 21. Оптимизация CPU Выносим игровую логику и сложные расчеты из Blueprint в C++ Правильно определяем Blueprint методы
- 22. Оптимизация файловой системы Общие ресурсы для всех карт находятся в отдельном паке Специфические ресурсы для карт
- 24. Скачать презентацию





















Memory game
Турнир смекалистых
Международная ассоциация дилеров ПАО АВТОВАЗ. Вопросы и предложения по работе в программе ЛАДА ГАРАНТИЯ
Доработки применения КТРУ на версию 9.3
Актуальность сайта Gdz
Программное обеспечение компьютера
Основы системологии. Системный анализ
МБУДО Детская музыкальная школа им. Т.В. Бобровой г. Шадринск. Проект газета КАМЕРТОША
Эксплуатация ИТ. Корпоративная сеть
Периферийные устройства компьютера и интерфейсы их подключения
ИК Базы данных. Урок 6. Презентация
Создание рабочего стола
Мир компьютерной графики и дизайна. Пингвин, нарисованный в программе Adobe Photoshop
Практическая работа Работа с растровой графикой
Копирование информации при работе в Интернете РУС. 5класс
Создание онлайн-опросов, анкет. Сервис Survio
Базы данных и файловые системы. Лекция №1
Табличные процессоры
Figma - жизнь до и после
ТОВ Единая точка доступа Украина, г. Мариуполь
Графический интерфейс операционной системы
Этапы развития сервиса микроблоггинга Твиттер
Искусственный интеллект
Лицензионные, условно-бесплатные и свободно распространяемые программы
Крупнейшие медиатеки мира и РФ
Основные сетевые настройки (IP/mask/gatwey)
Веб-дизайн. Создание веб-сайта
Диаграмма прецедентов в UML