Содержание
- 2. Условный оператор. Условный оператор реализует «ветвление», т.е. изменяет порядок выполнения операторов в зависимости от истинности или
- 3. Условный оператор. Условный оператор может иметь две формы (структуры) – полную или неполную. При неполной структуре
- 4. Условие – это логическое выражение, которое может быть записано в операторе явно или вычислено в программе.
- 5. Если по условию задачи после THEN или ELSE необходимо выполнить больше одного оператора, то тогда используют
- 6. PROGRAM zadacha1; VAR A,B:INTEGER; //описываем переменные А и В целыми числами BEGIN WRITE(‘A=’); //Вводим с клавиатуры
- 7. В качестве оператора в команде ветвления может быть другой условный оператор. В этом случае получаем вложенные
- 8. Решение задач.
- 9. PROGRAM zadacha2; VAR a,b,c,D,x,x1,x2:REAL; BEGIN WRITE(‘a=’); READLN(a); WRITE(‘b=’); READLN(b); WRITE(‘c=’); READLN(c); D:= b*b - 4*a*c; WRITE
- 10. Условие может быть записано и сложным логическим выражением. В сложных логических выражениях используются логические операции: AND
- 11. Также в сложном условии могут быть использованы и мультипликативные операции: MOD – остаток от деления, DIV
- 12. Задача. Написать программу, проверяющую, принадлежит ли число интервалу (0;5]. Решение. Обозначим за х число, вводимое с
- 14. Скачать презентацию










![Задача. Написать программу, проверяющую, принадлежит ли число интервалу (0;5]. Решение. Обозначим за](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/869672/slide-11.jpg)
Реализация игры
База данных. Банк данных
Устройство компьютера
Интернет-зависимость и социокультурные предпосылки её возникновения
Работа с графическими объектами. Векторная графика
Развитие интернета
Расчет объема оборудования ЦСК SI2000, S1240 и решение комплекса задач по маршрутизации вызовов
Разработка сетевых игр в Unity3D
Описание системы администрирования. Инструкция для субагентов
Кодирование. Декодирование
Троичная и двоично-десятичная системы счисления
Системы счисления
Сегодня классный день. Ссылка в Профиле
Создание человеко-программно-аппаратных систем
Transparent modeling of the gravity anomalies
Особенности решения задач ЕГЭ на языке Python. Часть 2
Аудит Рекламной Кампании
Информационные технологии и право. Технологии компьютерных преступлений. Меры защиты информационной безопасности
Информационное моделирование. Модели объектов и их назначение
Violence in Video Games
Понятие об информационных системах и автоматизации информационных процессов
Проектирование сети поставщика интернет-услуг
Динамические структуры данных
Устройства образующие типовой компьютер
Системы счисления
Информационные системы и программирование
Информационные сети. Лекция 6.1
Отчет по УИРс. Печать как рекламная коммуникация