Содержание
- 2. Условный оператор. Условный оператор реализует «ветвление», т.е. изменяет порядок выполнения операторов в зависимости от истинности или
- 3. Условный оператор. Условный оператор может иметь две формы (структуры) – полную или неполную. При неполной структуре
- 4. Условие – это логическое выражение, которое может быть записано в операторе явно или вычислено в программе.
- 5. Если по условию задачи после THEN или ELSE необходимо выполнить больше одного оператора, то тогда используют
- 6. PROGRAM zadacha1; VAR A,B:INTEGER; //описываем переменные А и В целыми числами BEGIN WRITE(‘A=’); //Вводим с клавиатуры
- 7. В качестве оператора в команде ветвления может быть другой условный оператор. В этом случае получаем вложенные
- 8. Решение задач.
- 9. PROGRAM zadacha2; VAR a,b,c,D,x,x1,x2:REAL; BEGIN WRITE(‘a=’); READLN(a); WRITE(‘b=’); READLN(b); WRITE(‘c=’); READLN(c); D:= b*b - 4*a*c; WRITE
- 10. Условие может быть записано и сложным логическим выражением. В сложных логических выражениях используются логические операции: AND
- 11. Также в сложном условии могут быть использованы и мультипликативные операции: MOD – остаток от деления, DIV
- 12. Задача. Написать программу, проверяющую, принадлежит ли число интервалу (0;5]. Решение. Обозначим за х число, вводимое с
- 14. Скачать презентацию










![Задача. Написать программу, проверяющую, принадлежит ли число интервалу (0;5]. Решение. Обозначим за](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/869672/slide-11.jpg)
Источники информации в проектной деятельности
Система уведомлений для организации
Giveaway - розыгрыш в соцсетях
Виды моделей ЖЦ ПО
Основные компоненты компьютера и их функции. Устройство обработки информации - центральный процессор
Информационная безопасность в сети интернет
Основы программирования на языке Паскаль
Интерфейс
Работа с файлами и папками в операционной системе Windows
Проблематика отзывных площадок
Подготовка индивидуального проекта. Принципиальное отличие исследования от проектирования
Информатики и вычислительной техники
Представление информации в цифровых автоматах
Физические основы компьютерной графики. Зрение, спектр, цвет, свет, цветовые модели. Лекция №2
QA Automation HTTP. Page Object (part 2). Лекція 14
Структура таблицы
Компьютерные вирусы и антивирусные программы
Авторизация устройства на сайте
Запросы как приложения информационной системы (11 класс)
История развития ВТ
Обработка информации. Практическая работа
Инструкция по обновлению навигационного ПО Sonata LFFL Навител 9-9 карты 2019q1
Ральф Винтон Лайон Хартли
Принципы построения программ МПС
Графика в QBasic. Определение координат точек для построения геометрических фигур
Единоразовая подпись с помощью ЭЦП
Советы как защитить свой аккаунт в социальных сетях
Аппаратные средства локальных сетей, их состав, конфигурация, функции. Сетевое оборудование