Содержание
- 2. РАБОЧЕЕ МЕСТО Сhrome – Для букмекерских контор Opera – Для PositiveBet Связка, которую я рекомендую PositiveBet
- 3. УСТРОЙСТВО POSITIVEBET Калькулятор Сколько времени вилка уже живёт Вид спорта Доходность вилки в % от её
- 4. ПРИОРИТЕТ В ВЫБОРЕ ВИЛКИ 1) По доходности Самая доходная из присутствующих на данный момент 2) По
- 5. АЛГОРИТМ ПРОСТАВЛЕНИЯ ВИЛКИ 1) Сравниваем счёт матча (по двум БК он должен быть одинаковым) 2) Заносим
- 6. АЛГОРИТМ ПРОСТАВЛЕНИЯ ВИЛКИ 3.4) Открываем матч и выбираем на конторе нужную ставку 3.5) Обновляем коэффициент по
- 7. АЛГОРИТМ ПРОСТАВЛЕНИЯ ВИЛКИ 3.7) Если доходность > 0% - продолжаем Если доходность 4) Фиксируем ставку Фиксируется
- 8. АЛГОРИТМ ПРОСТАВЛЕНИЯ ВИЛКИ ПОРЯДОК СТАВОК Сначала Ф(-х) , затем Ф(+х) Сначала Тб(х), затем Тм(х) - только
- 9. АЛГОРИТМ ПРОСТАВЛЕНИЯ ВИЛКИ 5) Выбираем сумму ставки Наша задача – Поставить наибольшую сумму, которую возможно. ОГРАНИЧЕНИЯ:
- 10. АЛГОРИТМ ПРОСТАВЛЕНИЯ ВИЛКИ Здесь мы сразу вводим 5000, потому что ставка фиксирована нами Здесь ставку калькулятор
- 11. АЛГОРИТМ ПРОСТАВЛЕНИЯ ВИЛКИ 6) Проверяем актуальность коэффициентов, заходим на конторы и смотрим. Если нужно, обновляем в
- 13. Скачать презентацию










ВКР: Исследование автоматизированного информационного обеспечения деятельности многофункциональных центров
Выполнить задание и прислать результат в сетевом городе
Объявление в двух графических редакторах: векторном (Word) и растровом (Paint)
Информационно-аналитическая деятельность
Голосовой помощник
1. Контрольная работа БД. Часть 1 (теория. Ответить на вопросы)
Разработка информационно-технологического обеспечения самодеятельного туризма
Алгоритмизация и программирование С#. (Лекция 1.1)
Part 3
История развития RPG, как жанра игр
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Прототип. Структурные паттерны
Системи обробки тексту
SoftPos. Эквайринг в смартфоне
Введение в объектно-ориентированное программирование
Программное обеспечение. Прикладные программы
Структура сайта Ansell
Что такое искусственный интеллект
Разработка модели программного обеспечения для банкомата
Prezentatsia_Microsoft_PowerPoint (1)
Презентация на тему История развития вычислительных средств
Дизайн пони
Тайны шифрования
Презентация на тему Палитры цветов в системах цветопередачи
Передача информации по техническим каналам к § 8 в учебнике И. Г. Семакина, Е. К. Хеннера
Эвристические методы синтеза систем
JMeter. О программе, создание простого запроса
Практическая работа. Электронная почта