Содержание
- 2. Электронная таблица MS Excel
- 3. Этапы моделирования: Постановка цели Формализация Компьютерный эксперимент Анализ результатов
- 4. Моделирование в электронной таблице. Расчет геометрических параметров.
- 5. Описание задачи: Имеется квадратный лист бумаги. Из листа по углам вырезают четыре квадрата и склеивают коробку
- 6. Геометрическая модель объекта «коробка» S c a b
- 7. II. Формализация задачи Объект «коробка» Длина стороны (а) Проследить как изменяется объект коробка при изменении размера
- 8. Информационная модель исходные данные исходные данные расчетные данные расчетные данные расчетные данные расчетные данные РЕЗУЛЬТАТ
- 9. Расчетные формулы с = а – 2 * b S = c*c V = S *
- 10. III.Компьютерный эксперимент План эксперимента Тестирование. Провести тестовый расчет компьютерной модели. Эксперимент 1. Проследить, как изменяется с
- 11. Компьютерная модель =$A9+$B$5 =$B$4-2*A9 =B9^2 =C9*A9
- 12. 1. a)ВЫВОД: длина стороны дна уменьшается до нуля, а затем становится отрицательной. b)ВЫВОД: площадь дна уменьшается.
- 14. Скачать презентацию











Технологии разработки программного обеспечения. Программа Алфавит
Нейронные сети и их разновидности
Киберспорт
Принципы динамического программирования на примере задачи поиска кратчайшего пути на клеточном поле
LMS Moodle. Расширяя возможности
Архитектура ИС Лекция №5 BIOS
Коллекции Set&Map. Асинхронность (микрос/макрос). Ajax
Формы представления информации
Призначення, можливості і класифікація систем обробки текстів.
ЭВМ ENIAC
Для заочников
Коррекция цвета
C# - Lesson 2
Выпускная квалификационная работа. Технологии набора и верстки журнального разворота с содержанием колонтитула
Организация вычислений в электронных таблицах. Обработка числовой информации в электронных таблицах (9 класс)
Базовая навигация в SAP
Лабиринт. Мини-игра
Аппаратное и программное обеспечение ЭВМ и сетей
Гуру обработки
Реклама в интернете
Формы записи алгоритмов. Фигуры (блоки) блок-схемы
Понятие информационной системы (ИС), классификация ИС
Панель рисования в MS Word
Создаем игру Gravity Defied. Construct 3
Тест: Паскаль. Вариант 3
Этические и правовые нормы информационной деятельности людей. Виды программного обеспечения
Циклы. Урок 2
Социальные сети школьников и студентов: факторы формирования, влияние на поведение и учебу