Содержание
- 2. Виртуальная образовательная среда Виртуальная образовательная среда - это многофункциональная система, которая включает в себя инновационные технологии,
- 3. Онлайн-сервисы для школьников
- 4. Учи.ру — интерактивная образовательная онлайн-платформа Портал содержит большое количество интерактивных заданий, которые учащиеся могут выполнить в
- 5. Концепция сервиса Uchi.ru Процесс обучения с "Учи.ру легкий и увлекательный для детей, ведь сервис имеет яркий
- 6. Контроль выполнения заданий
- 7. Контроль выполнения заданий
- 8. Возможности для развития мотивации учеников
- 9. Возможности для развития мотивации учеников Учебно-познавательные онлайн-игры, творческие и практические задания Олимпиады
- 10. Возможности для развития мотивации учеников Вебинары, курсы, уроки Портфолио
- 11. Яндекс.Учебник — это библиотека, которая содержит более 35 000 интерактивных карточек с заданиями по русскому языку
- 12. Журнал
- 13. Журнал
- 14. Алгоритм работы с «Яндекс.Учебником» 1. Учитель выбирает нужный предмет. 2.Создает занятие из 3–8 карточек .
- 15. Алгоритм работы с «Яндекс.Учебником» 3. Указывает название занятия и выбирает, когда и кому — всему классу
- 16. Самостоятельные и проверочные работы
- 18. Скачать презентацию















Подготовка к ОГЭ, ЕГЭ по русскому языку на высокий балл в онлайн-школе
Информационные угрозы. 11 класс
New Trenitalia APP. Incremental innovation: seen in the social network market
Кодирование информации. Квест
Архитектура Windows. Основные понятия
Векторная графика
Одномерные массивы целых чисел
Самарская областная библиотека для слепых - эффективная организация информационного пространства
Агрегирование каналов
Мозговой штурм
Adeon Hosting. Интернет-магазин игр. Создай свой сервер с нуля
Страна Информатика. Урок-игра
Mit App Inventor. Компонент текст, переменные, арифметика (урок 2)
Логические основы ЭВМ
Объектно-ориентированное проектирование на примерах
трпо3
Сетевые информационные технологии
Разработка веб-ориентированного специализированного табличного редактора
Вычислите объем в байтах
S7-21x (старая версия)
Архитектура компьютера
Блок Экран. Занятие 3
Разработка программы формирующей на базе исходного кода интерфейс доступа к нему в стиле Fluent API
База данных. Таблицы
Назначение ПК
Действия с фрагментами рисунка в графическом редакторе Paint
Изучение С# Console
Проектирование реляционной базы данных веб-студии Салавей