Содержание
- 2. ЦЕЛЬ: Доказать, что с телефона можно создать игру, продемонстрировать игровой процесс нашей игры. Актуальность: С каждым
- 3. ПЛАН РАБОТЫ: Найти игровой движок Выбрать игровой жанр Создать текстуры Привести игру в действие
- 4. ИГРОВОЙ ДВИЖОК Движок - базовое программное обеспечение компьютерной игры. Игра без движка – не игра, поскольку
- 5. Преимущество движка В движке очень простая логика, в которой разберётся даже ребёнок. Однако данный игровой движок
- 6. ЖАНР ИГРЫ Классификация компьютерных игр - является междисциплинарной категорией, которая изучается в рамках культурологии, философии, эстетики
- 7. ТЕКСТУРЫ Текстура — это растровое изображение, накладываемое на поверхность модели для придания ей цвета, свойств окраски
- 8. Процесс создания игры Было достаточно много трудностей в процессе создания, но благодаря им, нам приходилось анализировать
- 10. Скачать презентацию







1 часть исследования. Инструкция
Планограмма на 2022г. утв
Особенности современных ЭВМ
Принципы динамического программирования на примере задачи поиска кратчайшего пути на клеточном поле
Нормативная база в области документирования ПС
Детская онлайнжурналистика. История, специфика и современное состояние. Тема 2
Списки (list): Часть 1 Методы списков (Лекция 8)
Управление реальной памятью
Мультимедийное искусство
Получение разрешения на добычу птицы в весенний сезон охоты
Электронная система поиска Скопус. Особенности работы
Пять дней без социальных сетей
Разработка календарного плана в MS Project 2007-2010
PR продвижение малого бизнеса. Опрос в социальных сетях представителей малого и среднего бизнеса
Сравнительный анализ технологии сетей беспроводного доступа
Cистемы программирования
Откуда появилась собака?
Детский конкурс Эра эрудитов. Дистанционное участие в конкурсе через систему Личный кабинет дошкольника
Анализ программы, содержащей циклы и ветвления. ЕГЭ-20
Измерение информации. Формула вычисления количества информации
Электронная демократия
Собери компьютер
Интернет как глобальная информационная система
Сервис “Biteable” для создания анимированного видео
Вспомогательный алгоритм или процедура
Типы данных. Циклы
Классификация ОС
Виды ссылок в ЭТ