Содержание
- 2. ЦЕЛЬ: Доказать, что с телефона можно создать игру, продемонстрировать игровой процесс нашей игры. Актуальность: С каждым
- 3. ПЛАН РАБОТЫ: Найти игровой движок Выбрать игровой жанр Создать текстуры Привести игру в действие
- 4. ИГРОВОЙ ДВИЖОК Движок - базовое программное обеспечение компьютерной игры. Игра без движка – не игра, поскольку
- 5. Преимущество движка В движке очень простая логика, в которой разберётся даже ребёнок. Однако данный игровой движок
- 6. ЖАНР ИГРЫ Классификация компьютерных игр - является междисциплинарной категорией, которая изучается в рамках культурологии, философии, эстетики
- 7. ТЕКСТУРЫ Текстура — это растровое изображение, накладываемое на поверхность модели для придания ей цвета, свойств окраски
- 8. Процесс создания игры Было достаточно много трудностей в процессе создания, но благодаря им, нам приходилось анализировать
- 10. Скачать презентацию







Ruby – объектно-ориентируемый динамический интерпретируемый язык программирование высокого уровня
Создание цветового портрета текста с помощью Wolfram Language
Информационный портал Будущее России. Национальные проекты
Учебное пособие Adobe Animate CC 2015.2
Angara Technologies
Kibersport
Графические редакторы
Всемирная паутина
10-05-Кодирование текстовой информации (1)
Инструкция по обновлению GN2020
Одномерные массивы. 10 класс
Проектирование БД
Low-code приложения для решения задач бизнеса
Хэш-функции (Hash functions). Лекция 7
Витраж. Алгоритм
433fc9cfecd24747b0a3afa54f3c683d
Мои предпрофильные курсы
Элементы алгебры, логики. Математические основы информатики
Связанные отношения
Методы разработки эффективных алгоритмов. Метод разделяй и властвуй. Динамическое программирование
299555
Hearts of iron 4 Стратегия. Определения, особенности, отличия
Летняя школа по биоинформатике 2019
Топология компьютерных сетей
Информация. Восприятие информации
Неаккуратный кот
Социальные сети: история создания
Дистанционные технологии в обучении иностранным языкам