Содержание
- 2. Артур Кларк Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
- 3. ТЕХНОЛОГИЯ: ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
- 4. ТЕХНОЛОГИЯ: ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
- 5. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ?
- 6. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ?
- 7. Virtual Reality англ. Virtuality Reality (сокр. VR) – это искусственный мир, созданный средствами компьютерного моделирования, симуляция
- 10. Стереоскоп (1837) &GAF Viewmaster(1966) ВСЕ ПРИДУМАНО ОЧЕНЬ ДАВНО ☺
- 11. Стив Манн & Разработки военных ВСЕ ПРИДУМАНО ОЧЕНЬ ДАВНО ☺
- 12. RB2 (1982) & NASA (1983) ВСЕ ПРИДУМАНО ОЧЕНЬ ДАВНО ☺
- 13. 1993 … 1995 … 1997 ВСЕ ПРИДУМАНО ОЧЕНЬ ДАВНО ☺
- 14. ВСЕ ПРИДУМАНО ОЧЕНЬ ДАВНО ☺ Союзмультфильм )1994)
- 16. VR: НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА (HMD)
- 17. VR: НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА (HMD)
- 19. VR: НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА (HMD)
- 20. VR: НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА (HMD)
- 21. ТЕХНОЛОГИЯ: ПАНОРАМНОЕ ВИДЕО
- 22. ТЕХНОЛОГИЯ: ПАНОРАМНОЕ ВИДЕО
- 23. ТЕХНОЛОГИЯ: ПАНОРАМНОЕ ВИДЕО
- 24. VR: НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА (HMD)
- 25. VR: CAVE Computer Aided Virtual Environment / Cave Automatic Virtual Environment
- 26. VR: CAVE Computer Aided Virtual Environment / Cave Automatic Virtual Environment
- 27. VR: CAVE Computer Aided Virtual Environment / Cave Automatic Virtual Environment
- 28. VR: SUIT
- 29. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ Голографические макеты
- 30. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
- 31. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ: РАЗНООБРАЗИЕ СИСТЕМ
- 32. ТЕХНОЛОГИЯ: ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
- 33. ЧТО ЭТО ТАКОЕ?
- 34. ТЕХНОЛОГИЯ: ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ Дополненная реальность, англ. Augmented Reality (сокр. AR) – технология интерактивной компьютерной визуализации, которая
- 35. ОПТИЧЕСКИЙ ТРЕКИНГ Маркерная технология
- 36. ОПТИЧЕСКИЙ ТРЕКИНГ Безмаркерная технология
- 37. ТРЕКИНГ ОБЪЕКТОВ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ФОРМЫ Распознавание цилиндров, конусов и др.
- 38. ТРЕКИНГ ПРОИЗВОЛЬНЫХ ОБЪЕКТОВ Создание виртуальной модели
- 39. ГЕОЛОКАЦИЯ Как работает?
- 40. ГЕОЛОКАЦИЯ
- 41. ОБОРУДОВАНИЕ
- 42. МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА
- 43. НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА Кадр из «Назад в будущее 2» (1989)/ Очки Epson BT-2000
- 44. VAMR – чем различаются?
- 45. VAMR – чем различаются?
- 46. MIXED REALITY: СМЕШАННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
- 47. СМЕШАННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
- 48. СМЕШАННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ Дополненная + виртуальная
- 49. WINDOWS MIXED REALITY
- 50. СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ
- 51. КУЛЬТУРА
- 52. КУЛЬТУРА
- 53. МЕДИЦИНА
- 54. МЕДИЦИНА
- 55. АРХИТЕКТУРА
- 56. ТРАНСПОРТ
- 57. ТРАНСПОРТ
- 59. Скачать презентацию
























































Microsoft Office. Основные компоненты
Инструкция для регистрации на портале
Контрольная работа. Общие принципы построения ЭВМ
Дополнения к проекту
Облака
Поиск по картинке вариант
Выбор конфигурации компьютера
Искусственный интеллект
Витая пара: категории, обжим, советы по работе
Системы счисления
Презентация Microsoft PowerPoint
Безопасный интернет
Электронные таблицы Excel
Неделя информатики
Системы управления базами данных
Презентация на тему Система и окружающая среда
Стандарт ИСО/МЭК 15408-3. Часть 3. Менеджмент риска. Методы оценки риска
Легоконструирование на уроках информатики
Условный оператор
История развития вычислительной техники
Индикатор Relative Strength Index
Интегрированная среда программирования Python
Серфинг в сети интернет: как обойти ловушки
Связь информации с физикой. Концепция информационной (цифровой) физики. Голографический принцип Т'Хофта. Физическая реализация
№1 Комп. сети
Microsoft Word
Photoshop. Знакомство
Изучение иностранного языка в системе СПО с использованием образовательной платформы АСУ Procollege