Содержание
- 2. Артур Кларк Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
- 3. ТЕХНОЛОГИЯ: ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
- 4. ТЕХНОЛОГИЯ: ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
- 5. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ?
- 6. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ?
- 7. Virtual Reality англ. Virtuality Reality (сокр. VR) – это искусственный мир, созданный средствами компьютерного моделирования, симуляция
- 10. Стереоскоп (1837) &GAF Viewmaster(1966) ВСЕ ПРИДУМАНО ОЧЕНЬ ДАВНО ☺
- 11. Стив Манн & Разработки военных ВСЕ ПРИДУМАНО ОЧЕНЬ ДАВНО ☺
- 12. RB2 (1982) & NASA (1983) ВСЕ ПРИДУМАНО ОЧЕНЬ ДАВНО ☺
- 13. 1993 … 1995 … 1997 ВСЕ ПРИДУМАНО ОЧЕНЬ ДАВНО ☺
- 14. ВСЕ ПРИДУМАНО ОЧЕНЬ ДАВНО ☺ Союзмультфильм )1994)
- 16. VR: НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА (HMD)
- 17. VR: НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА (HMD)
- 19. VR: НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА (HMD)
- 20. VR: НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА (HMD)
- 21. ТЕХНОЛОГИЯ: ПАНОРАМНОЕ ВИДЕО
- 22. ТЕХНОЛОГИЯ: ПАНОРАМНОЕ ВИДЕО
- 23. ТЕХНОЛОГИЯ: ПАНОРАМНОЕ ВИДЕО
- 24. VR: НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА (HMD)
- 25. VR: CAVE Computer Aided Virtual Environment / Cave Automatic Virtual Environment
- 26. VR: CAVE Computer Aided Virtual Environment / Cave Automatic Virtual Environment
- 27. VR: CAVE Computer Aided Virtual Environment / Cave Automatic Virtual Environment
- 28. VR: SUIT
- 29. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ Голографические макеты
- 30. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
- 31. ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ: РАЗНООБРАЗИЕ СИСТЕМ
- 32. ТЕХНОЛОГИЯ: ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
- 33. ЧТО ЭТО ТАКОЕ?
- 34. ТЕХНОЛОГИЯ: ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ Дополненная реальность, англ. Augmented Reality (сокр. AR) – технология интерактивной компьютерной визуализации, которая
- 35. ОПТИЧЕСКИЙ ТРЕКИНГ Маркерная технология
- 36. ОПТИЧЕСКИЙ ТРЕКИНГ Безмаркерная технология
- 37. ТРЕКИНГ ОБЪЕКТОВ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ФОРМЫ Распознавание цилиндров, конусов и др.
- 38. ТРЕКИНГ ПРОИЗВОЛЬНЫХ ОБЪЕКТОВ Создание виртуальной модели
- 39. ГЕОЛОКАЦИЯ Как работает?
- 40. ГЕОЛОКАЦИЯ
- 41. ОБОРУДОВАНИЕ
- 42. МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА
- 43. НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА Кадр из «Назад в будущее 2» (1989)/ Очки Epson BT-2000
- 44. VAMR – чем различаются?
- 45. VAMR – чем различаются?
- 46. MIXED REALITY: СМЕШАННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
- 47. СМЕШАННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
- 48. СМЕШАННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ Дополненная + виртуальная
- 49. WINDOWS MIXED REALITY
- 50. СФЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ
- 51. КУЛЬТУРА
- 52. КУЛЬТУРА
- 53. МЕДИЦИНА
- 54. МЕДИЦИНА
- 55. АРХИТЕКТУРА
- 56. ТРАНСПОРТ
- 57. ТРАНСПОРТ
- 59. Скачать презентацию
























































От идеи до модели
Проверка статуса запроса (заявления) online. Личный кабинет
Преподаватель и студент в цифровом образовательном пространстве: опыт успешного взаимодействия
Search and monitoring system
Практика на телеканале ТюмГУ
Разнообразие исполнителей алгоритмов. Основы алгоритмизации
Рабочий стол
Визуальное программирование
Информационно-методическая система Шаг в будущее как ресурс профессионального самоопределения старшеклассников
Векторный радикал
Использование систем счисления
Цифровой участок для мобильного избирателя. КРОК
Компьютерные вирусы. Основы антивирусологии
Анимация
Шартты оператор
Интерактивная викторина Безопасность в сети Интернет
skanery_2
Мафия. Общее описание игры
Перспективы развития информационно-коммуникационных технологий
Машинное обучение в задачах моделирования характеристик производственных процессов наукоемких предприятий
Bedienung des Service Tool`s für OMRON Werkzeugmagazin
Научно-техническая информация. Что это?
Фотогравировка
Python 6.0.2022_ООП
PHP. Отправка файлов на сервер
Программные комплексы поддержки принятия управленческих решений (на примере ООО Центр-Сервис)
CCNA RS 6.0 Bridging. Шаблон
Компьютерная графика