Slaidy.com
Алгебра
Английский язык
Астрономия
Биология
География
Геометрия
Информатика
История
Литература
Математика
Медицина
Музыка
МХК
ОБЖ
Обществознание
Педагогика
Немецкий язык
Русский язык
Технология
Физика
Философия
Химия
Экология
Экономика
Детские презентации
Шаблоны презентаций
Разное
Культурология
Окружающий мир
Вставка в документ художественного текста и рисунков
Март 4, 2021
Главная
Информатика
Вставка в документ художественного текста и рисунков
Содержание
2.
Использование буфера обмена
5.
Использование программного меню
9.
Перенос изображения в документ
12.
Скачать презентацию
Слайд 2
Использование буфера обмена
Слайд 3
Слайд 4
Слайд 5
Использование программного меню
Слайд 6
Слайд 7
Слайд 8
Слайд 9
Перенос изображения в документ
Слайд 10
Имя файла: Вставка-в-документ-художественного-текста-и-рисунков.pptx
Количество просмотров: 113
Количество скачиваний: 0
Скачать
- Предыдущая
Degrees of comparison
Следующая -
Магнит на холодильник
Похожие презентации
Operating system and its functions
Виртуальные компьютерные музеи
JavaScript
Что умеет компьютер. О профессиях
Презентация на тему Языки программирования
Инфоратика. Склеивание мешков цепочек. 3 урок
Сервер сценариев WSH. Языки сценариев BScript и JScript
Моделирование
Вложенные циклы
Обработка коллизий
Архитектура персонального компьютера
Drive Ahead Valentine’s Day Event
Кадастровый паспорт и адрес интернет эксплорер
Обробка послідовностей. Загальна схема обробки. Приклади алгоритмів обробки послідовностей
Персональный компьютер (часть 3)
Сортировка и фильтрация данных
Научно-исследовательский проект Тема: Использование возможностей программы Microsoft Word. Выполнила: ученица 10 «А» класса СОШ
10 способов увеличения быстродействия компьютера
Элементы теории алгоритмов
Использование ресурсов единого портала интернет-тестирования НИИ мониторинга в сфере образования,
Слияние документов
OS Fingerprinting and Tethering Detection in Mobile Networks
Магистрально-модульное построение компьютера. Процессор и оперативная память Гаджиева Алина Ученица 10 класса МБОУ СОШ школы « Л
Интерфейс проекта
Продукционная модель
Годзилла 2. “Пробуди титана!”
Автоматизированное тестирование
Аналогия на уроках информатики