Содержание
- 2. Некоторые классы объектов, их свойства. Методы и события.
- 3. Имя объекта Начинается с префикса, который определяет тип объекта. Для форм – frm Для кнопок –
- 4. Событийная процедура Программа, которая начинает выполняться после реализации определённого события. Sub объект(1)_событие() Объект(2).Свойство=значениеСвойства Объект (3).Метод арг1:=знач,арг2:=знач
- 5. Дома: § 4.3, 4.4
- 7. Скачать презентацию




Операторы языка Паскаль
OCL (объектный язык ограничений)
Программирование на языке Pascal
Язык программирования Pascal
AMN – максимальный охват с минимальной конкуренцией. Контроль качества трафика
Основы алгоритмизации и программирования
Maths. Switcher
Исполнитель Кузнечик. Повторение + циклы
Компьютерная графика
Bit-Torrent
Презентация "Электронные таблицы определение" - скачать презентации по Информатике
СУБД. Способы организации баз данных
Библиотека Requests API
Обозрение - один из жанров аналитической журналистики
Логические операции с понятием
Кейс. Интернет-магазин мужской одежды Bismark-shop
Ограничения на число выводимых строк
Нормализация отношений базы данных
Разработка автоматизированной информационной системы для руководителей объединений в Центре детского творчества
Заявка на грантовый конкурс
Как писать план
Controller
Операционная система: принципы и задачи
Web-конструирование. Инструменты создания HTML-сайтов. Текстовый редактор
Website Form Trees
Организация ввода и вывода данных начала программирования
Системы счисления
Знакомство с редактором компас-3d, v18