Содержание
- 2. Некоторые классы объектов, их свойства. Методы и события.
- 3. Имя объекта Начинается с префикса, который определяет тип объекта. Для форм – frm Для кнопок –
- 4. Событийная процедура Программа, которая начинает выполняться после реализации определённого события. Sub объект(1)_событие() Объект(2).Свойство=значениеСвойства Объект (3).Метод арг1:=знач,арг2:=знач
- 5. Дома: § 4.3, 4.4
- 7. Скачать презентацию




Экстремизм в Интернете
Контекстная реклама
Технические средства компьютерных систем. Тема 2
Системы счисления
Презентация без названия
Понятие таблицы и массива
Инструкция по обновлению GN2020
Как правильно оформить курсовую работу
Базы данных. Системы управления базами данных и банками знаний
Дизайн приложения
Пэкмен. Аниматоры
Понятие алгоритма
Прикладные программы
Создание форм и отчетов
3_1_Elementy_upravlenia
Дискретная форма представления информации. Единицы измерения информации
MT_webinar_19.03 (1)
Клавиатура. Параметры, от которых зависит скорость набора текста на клавиатур
Онлайн-конструктора документов Октима
Поколения ЭВМ
Key elements of the control system
Компьютер и его ПО. Глава 2
Эффективная систематизация папок и файлов
Технология работы с информационными источниками
Презентация на тему Информатика как наука
Справочно-поисковая система Консультант Плюс
Теги форматирования текста в HTML №2
Інформаційний простір як наукова категорія