Содержание
- 2. Понятие информации Теория информации - вторая половина XX века Клод Э́лвуд Ше́ннон (США) Андре́й Никола́евич Колмого́ров
- 3. Понятие информации Информация — это сведения, обладающие такими характеристиками, как понятность, достоверность, новизна и актуальность (с
- 4. Единицы измерения информации За единицу измерения информации принят 1 бит (от англ. Binary digit) 1 бит
- 5. ВОПРОСЫ И ЗАДАНИЯ Расскажите, как вы понимаете термин «информация». Что общего и каковы различия между бытовым
- 6. Формула Хартли определения информации. Урок 2.
- 7. Закон аддитивности. Алфавитный подход к измерению информации. Урок 3.
- 8. Закон аддитивности. Алфавитный подход к измерению информации. Согласно основному логарифмическому тождеству: Закон аддитивности информации: Количество информации
- 9. Закон аддитивности. Алфавитный подход к измерению информации. Согласно основному логарифмическому тождеству: Закон аддитивности информации: Количество информации
- 10. Закон аддитивности. Алфавитный подход к измерению информации. Согласно закону аддитивности, количество информации, содержащееся в сообщении, состоящем
- 11. Оптимальное кодирование информации и её сложность. Урок 7. ОСНОВЫ ТЕОРИИ ИНФОРМАЦИИ
- 12. Оптимальное кодирование информации и её сложность. Задача современной информатики — кодирование информации наиболее коротким образом. (показывает
- 13. Оптимальное кодирование информации и её сложность. Построение одного из универсальных алгоритмов кодирования 1 способ {длина кода,
- 15. Оптимальное кодирование информации и её сложность. 1. Префиксный код Хаффмана Наиболее применимый алгоритм построения префиксного кода
- 16. Оптимальное кодирование информации и её сложность. 2. Сжатие файлов на основе анализа сложности (RLE, LZ) Например:
- 18. Скачать презентацию















Де шукати новини
Информатика и информация. Кодирование и измерение информации
Инвестирование. Лёгкий доход на Форексе
Презентация на тему Компьютерные мышки
Приложения дополненной реальности
Таблицы. Вставка в документ таблицы, ее форматирование и заполнение данных
Формирование в случае отсутствия информации
Анимационный станок. Версия для работы в полевых условиях
Палитры цветов в системах цветопередачи RGB, CMYK, HSB
Муравьиные алгоритмы. Задача коммивояжёра. Программное обеспечение
Создание и настройка меню приложения
Игра престолов (Game of Thrones)
Задание по форматированию в Microsoft Word
ScratchJR. Урок #3
Лекция. Презентации
Роль программирования в жизни человека
IT. Решение задач
ЭВМ ENIAC
Выдача разрешения на размещение объектов наружной (визуальной) рекламы в полосе отвода автомобильных дорог
ТОВ Единая точка доступа Украина, г. Мариуполь
Основные устройства компьютера
Кроссворд на тему: Архитектура ПК
Видео-инструкция для проведения классного часа Проектный офис
OAiP_9l
Тестирование скорости интернета через подключение к
Локальные компьютерные сети. Адаптер. Виды адаптеров. Топология сети
нормализация
Функция fmod (x,y)