Содержание
- 2. ЛЕКЦИЯ 1 ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ ТЕХНИКА И АРХИТЕКТУРА КОМПЬЮТЕРА План: Предыстория компьютеров. Аналоговые компьютеры. Почти первое поколение компьютеров.
- 3. 1. ПРЕДЫСТОРИЯ КОМПЬЮТЕРОВ 1) 1901 г. В Эгейском море возле острова Антикитера найдено затонувшее судно, в
- 4. 3) В 1617 г. Джон Непер (1550-1617) предложил нелогарифмический способ перемножения чисел за счет манипуляции блоками,
- 5. 5) В 1623 г. Вильгельм Шиккард (1592-1635) в Тюбингене строит ПЕРВУЮ вычислительную машину для Кеплера (1571-1630),
- 6. 8) В 1820 г. француз Шарль Томас (1785-1870) получает французский патент на производство «арифмометра». Выпущено 1500
- 7. 11)В 1822 г. Чарлз Бэббидж (Charles Babbage: 1791-1871) построил малую разностную машину для вычисления таблиц логарифмов
- 8. 2. АНАЛОГОВЫЕ КОМПЬЮТЕРЫ 1) Греческий астроном Гиппарх (ок. 190 до н.э. - ок. 120 г. до
- 9. 4) В 1878 г. житель той части Польши, которая входила в состав Российской Империи, Бруно Абданк-Абаканович
- 10. 3. ПОЧТИ ПЕРВОЕ ПОКОЛЕНИЕ КОМПЬЮТЕРОВ 1) С 1938 г., последовательно в 1940 г., 1941 г. и,
- 11. Все компьютеры имели структуру, близкую к машине Бэббиджа, т.е. блок управления, запоминающее устройство, арифметико- логическое устройство
- 12. 4. О КОМПЬЮТЕРАХ В РОССИИ В 1845 г. Х.З. Слонимский получил Демидовскую премию за построенное в
- 13. 6. В конце 1947 г. в Институте электротехники АН УСССР создана лаборатория № 1 (спецмоделирования и
- 14. 5. ПЕРИОДИЗАЦИЯ Преднулевое поколение компьютеров (100 г. до н. э. - 1623 г.). Нулевое («механическое») поколение
- 16. Скачать презентацию













Работа в среде TRIK Studio
Web CRM. Обработка тикетов от партнёров
Программная обработка данных на компьютере
Описание бизнес-модели проекта
Баннер. Главная весна
Кодирование информации
Основы программирования на языке Python
Основные теоретические вопросы проектирования ПОР. Шум квантования
История развития вычислительной техники
Структурирование данных
Как продвигать кинотеатр Сокол ВКонтакте
Технология мультимедиа
Формальная схема процесса постановки и решения задач
Базы данных - 5
Обучение: Топ-менеждер
Пример: отчет Подключение базы данных к личному сайту
Method for planning the trajectories of mobile objects in conditions of uncertainty
Lithan + eduCLaaS Corporate Video
Статистика сайта scania.ru
Дуга. Окружность Эллипс. Сплайн в AutoCAD
Рекурсивные алгоритмы для деревьев (иллюстрации)
Avengers Films by helgabel
Введение в дисциплину. Обработка изображений
Элементы алгебры логики. Высказывание. Математические основы информатики
Компоненты компьютера и их функции. Тест
Этические и правовые нормы информационной деятельности людей. Виды программного обеспечения
Погрузись в мир анимации powerpoint
Кодирование информации в компьютере