Содержание
- 2. - формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. - искусственный (формальный) язык, предназначенный для записи
- 3. Паскаль был разработан в 1970 году швецким математиком Никлаусом Вирте в качестве учебного языка программирования ЯП
- 4. В 1980 году была в первые выпущена среда для программирования Турбо Паскаль В 1995 году был
- 5. Алфавит языка программирования Паскаль - набор допустимых символов, которые можно использовать для записи программы. A, B,
- 6. Алфавит языка В алфавит языка Паскаль включены неделимые элементы (составные символы). : = Неделимые элементы Знак
- 7. С Л О В А Р Ь Я З Ы К А
- 8. При написании программы применяются: константы - данные, значения которых не изменяются в программе; переменные - данные,
- 9. Имена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных слов последовательности букв, цифр
- 10. Типы данных
- 11. Математические функции
- 12. Структура программы на языке Паскаль Служебное слово program и имя программы Структура программы Заголовок программы Описание
- 14. Скачать презентацию











Примеры САПР
Интерактивная система помощи иностранным студентам
Что такое Interactive fiction и как создать свою игру
Цикл с заданным условием продолжения работы
Ведение отчетной и технической документации
Анализ проблемы и моделирование предметной области с использованием системного подхода
Сводка, группировка, ряд распределения
Многопоточное программирование (Лекция 0)
Комп‘ютерний практикум № 3. Програма для обчислення числа із заданою точністю
ZOOM TV. App description
Принципы представления графической информации в ПК
Задание 2. Новогодняя елка
Обеспечение целостности данных
Създайте уеб страница
Выбор валюты в документах внутреннего товародвижения
Элементы математической логики. Тема 2
Разработка электронной презентации в программе Microsoft Office Power Point. 5 класс
Презентация на тему Информатика для начинающих
Экзаменационый проект по курсу Web-дизайн
Учебное пособие. Получение сертификата OCSP/TSP сервера объекта автоматизации (ОА)
Технологии программирования
Работа с Erwin 7.3
191588
Турнир кибермании
Основы проектирования и оборудования предприятий тонкого органического синтеза
Условный оператор в языке программирования Pascal
Профессиональная верстка. Практическое применение Bootstrap
Ведение баз данных, сбор данных и заполнение типовых таблиц