Содержание
- 2. - формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. - искусственный (формальный) язык, предназначенный для записи
- 3. Паскаль был разработан в 1970 году швецким математиком Никлаусом Вирте в качестве учебного языка программирования ЯП
- 4. В 1980 году была в первые выпущена среда для программирования Турбо Паскаль В 1995 году был
- 5. Алфавит языка программирования Паскаль - набор допустимых символов, которые можно использовать для записи программы. A, B,
- 6. Алфавит языка В алфавит языка Паскаль включены неделимые элементы (составные символы). : = Неделимые элементы Знак
- 7. С Л О В А Р Ь Я З Ы К А
- 8. При написании программы применяются: константы - данные, значения которых не изменяются в программе; переменные - данные,
- 9. Имена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных слов последовательности букв, цифр
- 10. Типы данных
- 11. Математические функции
- 12. Структура программы на языке Паскаль Служебное слово program и имя программы Структура программы Заголовок программы Описание
- 14. Скачать презентацию











Форматирование графических изображений в Microsoft Office
Инстаграм от А до Я
Интернет как один из источников информационного обеспечения фундаментальных и прикладных научных исследований
Python. Множества и словари. Урок 7
10 Functions
Разработка баз данных
ТАиФЯ № 2 (МТ)
Гражданская журналистика. Блог Навального
Циклические алгоритмы
Диаграмма деятельности
Создание базы данных обращения клиентов в МФЦ в Microsoft Visual Studio на языка С#
Создание сайта на tilda
Блоги и блогеры
Информационные технологии в экономике
С новым годом. Отчет-поздравление группы Точка доступа в цифровое пространство
Кластер. Как составить кластер
Основы алгоритмизации и программирования
Теоретические основы компьютерной безопасности. Лекция №10. Критерии и защищенности компьютерных систем классы
Дискретная математика. Переводы из двоичной
Системы счисления. Решение задач
Оценка рынка программных продуктов в сфере медицинских информационных систем Workspace Manager
Двоичная куча – пирамида (binary heap)
Программирование линейных алгоритмов. Начала программирования
Исследование и оптимизация кэша данных по количеству строк и степени ассоциативности
Компьюьерная память
Теория информационных процессов и систем
Использование модели глубокого обучения для предотвращения внезапных отказов разнородных объектов
Управление памятью