Содержание
- 2. Что такое Язык программирования Scratsh? 24.07.2014
- 3. Одно из самых удивительных занятий нашего времени - программирование. Повелителей компьютеров называют программистами. Они знают слова
- 4. В 2003 году группа исследователей под руководством Митчела Резника решила сделать общедоступный язык программирования. Через 4
- 5. Секрет в том, что в Скретче нет слов, которые нужно знать наизусть и уметь писать без
- 6. В любой момент в программу можно вносить любые изменения. При этом вы сразу увидите, как они
- 7. Скретч инструмент создания разнообразных программных проектов: мультфильмов игр рекламных роликов музыки “живых” рисунков интерактивных историй и
- 8. Для создания программных проектов Скретч имеет все необходимые средства: язык программирования движок (интерпретатор) языка графический редактор
- 9. Скретч – это не только среда программирования, но и социальная сеть (http://scratch.mit.edu), которая объединяет пользователей из
- 10. Мой проект на форуме
- 11. Проект «Летучая мышь» Главная идея: движение мышки происходит при помощи управляющих клавиш.
- 12. Выбери один из вариантов проектов Проект «Дискотека» Проект «Царевна - Лягушка» Проект «Джоди на батуте» Проект
- 13. Критерии оценивания Выбранный спрайт соответствует заданию Число добавленных костюмов достаточно для анимирования спрайта. Фон сцены соответствует
- 14. Мизинец – Какие знания, опыт я сегодня приобрел? Безымянный – Что я сегодня делал и чего
- 16. Скачать презентацию













Триггеры в презентации. Применение
Scratch Middle. Чат-бот Урок 6
Текст как форма представления информации
Оформление проектов
Понятие информационной системы
Цифровые технологии в дизайне
Решение задач на компьютере алгоритмизация и программирование
Проектные технологии
Информационное моделирование
Основы Медиаобразования
Сервис
Защита информации при ее документировании
Виртуальная (онлайн) этнография как исследовательская стратегия
Массивы в С++
Операторы ввода, вывода, и присваивания
Базы данных 9 класс
goCoworking. Система бронирования коворкингов
Информационное сопровождение к проекту: Музей космонавтики
Системы хранения информации. Многоуровневые системы опорных образов (урок 14)
Образование в условиях Covid-19
Задания для шифрования
Логика. Понятие
Самостоятельная работа №5. Установка и настройка аппаратных и программных средств доступа в сеть Интернет
Презентация на тему Классификация компьютерных сетей
Измерение информации
Ставки на TM по программе TotalSoccer f2 test
Разграничение прав доступа в сети
3D models