Содержание
- 2. Что такое Язык программирования Scratsh? 24.07.2014
- 3. Одно из самых удивительных занятий нашего времени - программирование. Повелителей компьютеров называют программистами. Они знают слова
- 4. В 2003 году группа исследователей под руководством Митчела Резника решила сделать общедоступный язык программирования. Через 4
- 5. Секрет в том, что в Скретче нет слов, которые нужно знать наизусть и уметь писать без
- 6. В любой момент в программу можно вносить любые изменения. При этом вы сразу увидите, как они
- 7. Скретч инструмент создания разнообразных программных проектов: мультфильмов игр рекламных роликов музыки “живых” рисунков интерактивных историй и
- 8. Для создания программных проектов Скретч имеет все необходимые средства: язык программирования движок (интерпретатор) языка графический редактор
- 9. Скретч – это не только среда программирования, но и социальная сеть (http://scratch.mit.edu), которая объединяет пользователей из
- 10. Мой проект на форуме
- 11. Проект «Летучая мышь» Главная идея: движение мышки происходит при помощи управляющих клавиш.
- 12. Выбери один из вариантов проектов Проект «Дискотека» Проект «Царевна - Лягушка» Проект «Джоди на батуте» Проект
- 13. Критерии оценивания Выбранный спрайт соответствует заданию Число добавленных костюмов достаточно для анимирования спрайта. Фон сцены соответствует
- 14. Мизинец – Какие знания, опыт я сегодня приобрел? Безымянный – Что я сегодня делал и чего
- 16. Скачать презентацию













WB Транзит
Электронная подпись PayControl
Аппаратное и программное обеспечение ПК. Лекция №5
Своя игра. Логика
Администрирование информационных систем. Администрирование БД
Тип данных. Структура и коллекции. Visual Studio c#
Информационные технологии в менеджменте
Шартты оператор
Лабораторная работа: Описание класса
Программирование в виде релейно-контактных схем. МПСвЭПиТК
Тіл сөйлеген сайын жетіледі, жазған сайын қалыптасады. Тілдің тынысы сөйлеген кезде ғана ашылады
Разработка программного комплекса для создания печатных полутоновых защитных элементов для маркировки продукции
Software engineering
E-Liibrary и РИНЦ. Новые вызовы научному сообществу в связи с образовательными реформами
Глобальная программа экономии бюджета Карта PRIZM c кэшбэком 20-50%
Компьютерные игры в культурном контексте: от классического понимания до постмодерна
Faol supervayzerlarini e’tirof qilish dasturi
Федеральный фонд данных ДЗЗ из космоса – порядок ведения и эксплуатации
Электронная информационно-образовательная среда. ФГБОУ ВО Шадринский государственный педагогический университет
Shriv ComMedia Solution Services IOT services embedded programming & Research remote infrastructure management services
Вводное обучение по Битрикс 24 для LeadGram
Решение логических задач средствами алгебры логики
Интерфаол технологиялар. Таҳлил қиладиган технологиялар
Метод нечіткого оцінювання впливу обслуговуючого персоналу на якість функціонування інформаційної системи
Компьютерные программы
Анализ группы джедоистов
ТЗ по сайту на фриланс
Массивы. Описание массивов