Содержание
- 2. Программист — специалист, занимающийся созданием компьютерных программ. Программистов можно условно разделить на три категории в зависимости
- 3. Плюсы: востребованность разработчиков на рынке труда; высокая зарплата; возможность самостоятельного обучения. Минусы: относительно быстрое уменьшение актуальности
- 4. Впервые язык Python был анонсирован в 1991 году голландским разработчиком Гвидо Ван Россумом. С тех пор
- 5. План занятия Что такое программа и из чего она состоит Разберем основные типы данных Напишем свою
- 6. Что такое программа и из чего она состоит? Программа – это алгоритм, записанный на каком-либо языке
- 7. Языки программирования Низкоуровневый язык программирования Это такой язык, в котором каждая команда, написанная программистом, соответствует одной
- 8. Разберем из чего состоит программа более детально 1. Константа – постоянная величина, имеющая имя, в Python
- 9. Для того чтоб создать переменную, нам необходимо придумать ей имя, поэтому давайте разберем какие имена можно
- 10. В программировании основных типов данных четыре: int { целая } 1, 2, -7, 1000 float {
- 11. В Python признаком комментария является символ «решетки» # При этом, интерпретатор Python игнорирует все символы, которые
- 12. Напишем свою первую программу
- 13. Знакомство со встроенными функциями Встроенная функция print print() - служит для вывода информации на экран, в
- 14. Результат работы первой программы
- 15. Как изменить значение переменной? Оператор – это команда языка программирования высокого уровня. Оператор присваивания ( знак
- 16. Арифметические выражения и операции Арифметическое выражение может включать: имена переменных знаки арифметических операций: + - *
- 17. Напишем программу, которая выполняет простые арифметические операции
- 18. Результат работы 2-ой программы:
- 19. Знакомство со встроенными функциями Встроенная функция input input() - служит для считывания данных из консоли. Данная
- 20. Приведение типов Для того, чтобы мы могли считать число или переменную типа float,int Нам нужно функцию
- 21. Задание №1 Необходимо написать программу, которая требует у пользователя ввести два целых числа, строку и одно
- 22. Решение
- 23. Задание №2 Создать 4 переменных. С типом данных целых чисел, чисел с плавающей точкой, логическим и
- 24. Решение
- 26. Скачать презентацию























Схема работы системы штрихкодирования готовой продукции на ОАО КЗСК
Мое изобретение
Внешняя память компьютера
Игра лабиринт
Біоінформатика. Бази даних. Модель NCBI. Lab.1
Разработка системы распознавания печатного текста
OpenGL (Open Graphics Library)
Цифровая сортировка DigitalSort
День информатики
Мультимедийные среды
Справочная литература
Текстовые документы и технологии их создания. Обработка текстовой информации
Правила ввода и решения задач с одномерными массивами. Часть 1
Заполнение заявления на выгодоприобретателя в Личном Кабинете
Технологии локальных компьютерных сетей
Проект RJ company
Безопасность компьютерных систем. Лекция 1
Готовимся к экзамену №1. Разбираем типовые ошибки
Знаковые информационные модели
Обеспечение информационной безопасности детства
Интернет-маркетинговое агентство Smartnet 24. Внедрение Битрикс24.CRM
ДОРиРСП – департамент по орг развитию и работе с СП
ТЗ на интро-заставку
Сетевые протоколы и коммуникации. Тема 2
Интернет-портал Архивы России. Методика поиска информации об архивах. Электронный НСА архивов
Своя игра
Современные тенденции развития информационных технологий. Принципы машинного обучения, нейронных сетей
Создание электронных тестов