Cybersport als Sportalternative

Слайд 2

Gliederung:

Entstehung des Cybersports
Disziplinen des Cybersports
E-Sport-Wettbewerbe
Vor- und Nachteile des Cybersports
Cybersport und

Gliederung: Entstehung des Cybersports Disziplinen des Cybersports E-Sport-Wettbewerbe Vor- und Nachteile des Cybersports Cybersport und ich
ich

Слайд 3

Doom 2 (1994)

Cyberathlete Proffesional League

Quake (1997)

Counter Strike (2001)

Entstehung des Cybersports

Doom 2 (1994) Cyberathlete Proffesional League Quake (1997) Counter Strike (2001) Entstehung des Cybersports

Слайд 4

Counter Strike: Global Offensive

Star Craft 2

DOTA 2

Leagues of Legends

Disziplinen des

Counter Strike: Global Offensive Star Craft 2 DOTA 2 Leagues of Legends Disziplinen des Cybersports
Cybersports

Слайд 5

E-Sport-Wettbewerbe

WCG (World Cyber Games)
CPL (Cyberathlete Proffesional League)
ESL (Electronic Sport League)
ESWC (Electronic

E-Sport-Wettbewerbe WCG (World Cyber Games) CPL (Cyberathlete Proffesional League) ESL (Electronic Sport
Sport World Cup)

International Sietl (die USA)

Star League (Südkorea)

Слайд 6

Vor- und Nachteile des Cybersports

+
- Entwicklung motorischer und geistiger Fähigkeiten
Schnelle Reaktion

Vor- und Nachteile des Cybersports + - Entwicklung motorischer und geistiger Fähigkeiten

Hand-Augen-Koordination
Räumliche Orientierung
Stressabbau

-
- Faulheit
Aggressivität
Passivität
Gesundheitsprobleme

Слайд 7

Cybersport und ich

Cybersport und ich