Содержание
- 2. Цель Повышение мотивации педагогов к применению квест-технологии в работе с детьми посредством представления практического опыта работы.
- 3. Квест – игра - это вид сюжета, в котором путешествие к намеченной цели проходит через преодоление
- 5. 1. Ка-шеч-ро-хав 2. Бок-ло-ко 3. Зор-ко-мо 4. Оч-вок-ам-дюй Задание №1 Отгадай в наборе слогов, зашифрованные сказки
- 6. Хаврошечка Колобок Морозко Дюймовочка Мойдодыр Теремок
- 8. Задание №2 Ребусы
- 9. Задание №2 Ребусы
- 11. Задание №3 «Собери цветок» Громче стоишь - ближе не будешь. Вирусов бояться, в интернет не ходить.
- 13. Задание №4 Чудесный мешочек
- 20. Задание №5 Дорисуй картинку
- 23. Профессионализм Терпение Энергия Воображение Хорошее настроение Гуманизм
- 25. Скачать презентацию






















Свод универсальных золотых правил жизни
Последовательное рисование птицы. Снегирь
Презентация на тему Классный час на тему: Культура поведения
Наша целевая аудитория
Презентация на тему Первые дни в школе
Мастер-класс Закладка для учебника
Портрет человека. Аппликация
Грамотейка. Игры по обучению грамоте
Кулинарная викторина. Для детей 10-14 лет
Каталог новогодних мастер-классов
Создание масок
Использование интернет ресурсов на уроках физики
Лепка. Тема занятия: Бабочка
Звери в зимнем лесу
Основы воспитания физических качеств. Понятия о физических качествах и особенностях. Лекция 11
Характеристика методов обучения
Тест по технологии “Раскрой”
Психогімнастика
Вперед знаток. Игра
Рисование отпечатками листьев
Сказка о лекарственных растениях
Психологическая готовность к школе. Родительское собрание
Рисуем музыку
Инструкция по ведению журнала групповых занятий
Одна земля - один язык
Использование проектной деятельности в речевом развитии детей
Подвижные игры как раскрытие творческих способностей личности
Цифра восемь