Содержание
- 2. Цель Повышение мотивации педагогов к применению квест-технологии в работе с детьми посредством представления практического опыта работы.
- 3. Квест – игра - это вид сюжета, в котором путешествие к намеченной цели проходит через преодоление
- 5. 1. Ка-шеч-ро-хав 2. Бок-ло-ко 3. Зор-ко-мо 4. Оч-вок-ам-дюй Задание №1 Отгадай в наборе слогов, зашифрованные сказки
- 6. Хаврошечка Колобок Морозко Дюймовочка Мойдодыр Теремок
- 8. Задание №2 Ребусы
- 9. Задание №2 Ребусы
- 11. Задание №3 «Собери цветок» Громче стоишь - ближе не будешь. Вирусов бояться, в интернет не ходить.
- 13. Задание №4 Чудесный мешочек
- 20. Задание №5 Дорисуй картинку
- 23. Профессионализм Терпение Энергия Воображение Хорошее настроение Гуманизм
- 25. Скачать презентацию






















Файл к занятию Заколдованные дорожки
Консультация для педагогов Мультпедагогика для дошкольников
ГККП Ясли-сад №84 Кәусар
Выявление и преодоление нарушений в развитии устной речи детей дошкольного возраста
Изменения схемы мотивации 2021
Игра Что? Где? Когда?
Прогулка по цветущему саду
Профессиональная компетентность педагога
Дифференциация С - Ш. Саша помощник
Интерактивный перевозной музей истории родного края
Дидактическая игра ходилка В поисках избушки Бабы Яги
Презентация на тему Интернет-технологии в образовании
Педагогическое творчество во внеурочной деятельности
Мозгобойня 2019
Выставка творческих работ Новогодние чудеса
Год науки и технологий
Рефлексия
Плотное вязание по кругу
Влияние современных технологий на повышение учебной и творческой мотивации учащихся
Нас ждут экзамены
Методика преподавания законов геометрической оптики в профильных классах средней школы
Сказка Три поросенка
Аттестационная работа. Эссе о значении включения в программу занятий со студентами колледжа освоенного материала
Турнир Почемучек
Требования к представлению проекта медиашкольникам
Команда Вечерний дозор
Конкурс интеллектуалов
Архивариус