Содержание
- 6. 2. Решение матричных игр. Принцип минимакса
- 7. (т.е. находим минимальный элемент по каждой строке платежной матрицы)
- 8. (т.е. среди минимальных элементов по каждой строке платежной матрицы находим наибольший)
- 27. 3. Решение игры в смешанных стратегиях путем сведения к задаче линейного программирования
- 29. В (5): aij – элементы матрицы игры; pi (i = 1, 2, …, m) – вероятности,
- 45. Скачать презентацию