Речевой кораблик Плюх-плюх. Игры для развития речи детей дошкольного возраста

Слайд 2

Ребенку предлагается посмотреть на палубы с флажками красного, синего, зеленого цвета. По

Ребенку предлагается посмотреть на палубы с флажками красного, синего, зеленого цвета. По
количеству флажков на каждой палубе определить количество и последовательность звуков в слове и дать их характеристику (гласный, твердый или мягкий согласный). В соответствии со звуковой схемой выбрать героя, который отправится с Капитаном Гусем в морское путешествие.

ИГРА «МОРСКОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ»

Задачи: 1. развивать фонематический слух
2. определять количество звуков в слове
3. различать звуки по их качественным характеристикам
4. в заданной последовательности давать характеристику звука и определять его место по отношению к другим звукам
5. формировать навык полного звукового анализа слова

Слайд 3

Ребенок на плоскостном изображении кораблика «Плюх-Плюх» выбирает и называет карточку с картинкой,

Ребенок на плоскостном изображении кораблика «Плюх-Плюх» выбирает и называет карточку с картинкой,
определяет на какой звук начинается слово. К каждой картинке подбирает флажок, название цвета которого начинается с того же звука, что и название картинки. Надевает флажок на мачту кораблика «Плюх-Плюх» в соответствии с образцом (на плоскостном кораблике).

ИГРА «УЗОРЫ ИЗ ЗВУКОВ»

Задачи: 1. закреплять умение определять первые звук в слове, различать твердый - мягкий звук
2. находить картинку (флажок) на заданный звук
2. подбирать слова, начинающиеся на один и тот же звук
3. соблюдать заданную последовательность при надевании флажков на мачты

Слайд 4

Ребенку предлагается надеть «флажки-инструменты» на мачты в заданной последовательности, определяя на слух,

Ребенку предлагается надеть «флажки-инструменты» на мачты в заданной последовательности, определяя на слух,
какой инструмент звучит. Вариант игры: надеть столько «флажков-инструментов», сколько раз прозвучал соответствующий инструмент.

ИГРА «ВЕСЕЛЫЙ ОРКЕСТР»

Задачи: 1. узнавать и различать неречевые звуки
2. развивать слуховое внимание и восприятие
3. развивать умение соотносить звук и изображение источника звука

Слайд 5

Ребенку предлагается надеть флажки на мачты в соответствии со схемой. Размещая флажки,

Ребенку предлагается надеть флажки на мачты в соответствии со схемой. Размещая флажки,
необходимо ориентироваться на графические схемы предлогов (над, под, между). Играя в игру можно использовать несколько вариантов заданий: - работа по словесной инструкции. - подбирать схему к мачте с флажками. -находить и исправлять ошибки.

ИГРА «ПОЙМАЙ ФЛАЖОК»

Задачи: 1. закреплять умение ориентироваться в схемах предлогов
2. уточнять пространственные отношения выраженные предлогами под, над, между
3. закреплять умение читать схемы пространственного расположения флажков
4. учить составлять предложения, употребляя предлоги в соответствии со схемой
5. закреплять навык правильного употребления предлогов в речи

Слайд 6

Ребенку предлагается найти пары слов, которые рифмуются друг с другом и надеть

Ребенку предлагается найти пары слов, которые рифмуются друг с другом и надеть
флажки на мачты в заданной последовательности (вертикальное, диагональное, горизонтальное расположение флажков).

«ИГРАЕМ В РИФМЫ»

Главное правило: флажки со словами, близкими по звучанию (конфета-ракета), должны быть надеты на мачты в зеркальном расположении.

Задачи: 1. дифференциация фонем (умение различать на слух слова близкие по звуковому звучанию)
2. учить подбирать схожие по звучанию слова-картинки
3. ориентировка в пространстве (умение ориентироваться в зеркальном расположении)

Слайд 7

Ребенку предлагается составить предложения (от 1 до 5 слов) используя символы-подсказки. Последовательно,

Ребенку предлагается составить предложения (от 1 до 5 слов) используя символы-подсказки. Последовательно,
начиная с 1 мачты, ребенок прикрепляет слова-символы к флажкам. На каждую последующую мачту добавляется 1 флажок с символом (движение по мачте снизу вверх). Например: 1. Бабушка. 2. Бабушка сидит. 3. Бабушка сидит вяжет. 4. Бабушка сидит вяжет носки. 5. Бабушка сидит вяжет носки спицами. Таким образом, ребенок учится составлять полные предложения употребляя и согласовывая в речи существительные, глаголы и прилагательные.

ИГРА «ВЕРШИНА МАЧТЫ»

Задачи: 1. активизировать словарь ребенка по различным лексическим темам («СЕМЬЯ»)
2. развивать умение составлять и распространять простые и предложные предложения
3. учить грамматически правильно оформлять предложения
4. совершенствовать грамматический строй речи
5. развивать внимание и память
6. при составлении графического образа предложения соблюдать правильную последовательность
7. формирование фразовой речи на начальном этапе однословной фразы, двухсловных предложений и т.д.

Имя файла: Речевой-кораблик-Плюх-плюх.-Игры-для-развития-речи-детей-дошкольного-возраста.pptx
Количество просмотров: 42
Количество скачиваний: 0