Слайд 2Несколько аксиом
Пользователь всегда прав
Лучше меньше, но лучше
Вероятности 100% не существует
Чем удобнее и
надежнее инструмент, тем больше от него пользы
Патчами все исправить невозможно
Слайд 3Стадия Бета - начало
Нет известных ошибок Severity А
Полностью реализована игровая механика
Проходимый сюжет
Полностью
рабочий интерфейс
Работающий конфигуратор
База ошибок для общения с бета тестерами
Первый вариант Tutorial и Manual
Слайд 4Основные цели
Устранение ошибок Severity B, C
Настройка уровней сложности
Балансировка gameplay
Работоспособность на различном железе
Статистика
для финальных системных требований
Оптимизация возможных “bottleneck”
Ликвидация раздражающих факторов
Создание удобного и понятного Tutorial.
Отражение в Manual всех неочевидных моментов.
Создание первого варианта FAQ
Слайд 5Инструменты
База данных ошибок с возможностью доступа через Интернет
Программа для отсылки Crash Dump
Сборщик
статистики по Crash Dump
Инструменты для profiling на компьютере пользователя
Закрытый форум
Инструменты для внешней работы с ресурсами
Редактор характеристик
Диалоговая система
Набор читов для обхода блокирующих ошибок
Слайд 7Что делать если не хватает времени?
Что невозможно исправить в патчах?
Что можно записать
в Feature Cut?
Оценить Use Case
Связать USeCase с функциональностью
Обеспечить работоспособность основных элементов GamePlay
Профилировать внутренние ресурсы
Risk Management
Слайд 8Классический треугольник MSF
Слайд 9Стадия Бета - окончание
Нет известных ошибок Severity А, B
Полный Check List
Работающий Tutorial
Дополненный
Manual
Игра полностью проходима
Балансировка игры окончена
Все побочные миссии проходимы
Составлены системные требования
Окончательная версия интерфейса
Слайд 10Стадия Release Candidate
Исправление известных ошибок Severity А, B, C
Проверка системных требований на
различном HW/SW
Проверка install shield
Проверка Localization Kit
Проверка отсутствия внутренних читов
Слайд 11Выход игры в продажу
Пересортировать известные ошибки
Подготовить финальные таблицы характеристик
Проверить/создать почтовых роботов
Проверить/создать финальный
FAQ
Осознать, что теперь все ошибки на вашей совести
Слайд 12Post Production
Сбор отзывов пользователей
Данные о совместимости с HW
Составление Wish List
Воспроизведение найденных ошибок
Работа
с авторами модов
Проверка исправленных версий
Проверка патчей
Проверка инсталятора
Проверка всех изменений
Проверка локализаций