Бета, релиз, Post Productionс точки зрения QA.

Содержание

Слайд 2

Несколько аксиом

Пользователь всегда прав
Лучше меньше, но лучше
Вероятности 100% не существует
Чем удобнее и

Несколько аксиом Пользователь всегда прав Лучше меньше, но лучше Вероятности 100% не
надежнее инструмент, тем больше от него пользы
Патчами все исправить невозможно

Слайд 3

Стадия Бета - начало

Нет известных ошибок Severity А
Полностью реализована игровая механика
Проходимый сюжет
Полностью

Стадия Бета - начало Нет известных ошибок Severity А Полностью реализована игровая
рабочий интерфейс
Работающий конфигуратор
База ошибок для общения с бета тестерами
Первый вариант Tutorial и Manual

Слайд 4

Основные цели

Устранение ошибок Severity B, C
Настройка уровней сложности
Балансировка gameplay
Работоспособность на различном железе
Статистика

Основные цели Устранение ошибок Severity B, C Настройка уровней сложности Балансировка gameplay
для финальных системных требований
Оптимизация возможных “bottleneck”
Ликвидация раздражающих факторов
Создание удобного и понятного Tutorial.
Отражение в Manual всех неочевидных моментов.
Создание первого варианта FAQ

Слайд 5

Инструменты

База данных ошибок с возможностью доступа через Интернет
Программа для отсылки Crash Dump
Сборщик

Инструменты База данных ошибок с возможностью доступа через Интернет Программа для отсылки
статистики по Crash Dump
Инструменты для profiling на компьютере пользователя
Закрытый форум
Инструменты для внешней работы с ресурсами
Редактор характеристик
Диалоговая система
Набор читов для обхода блокирующих ошибок

Слайд 6

Crash Mailer

Crash Mailer

Слайд 7

Что делать если не хватает времени?

Что невозможно исправить в патчах?
Что можно записать

Что делать если не хватает времени? Что невозможно исправить в патчах? Что
в Feature Cut?
Оценить Use Case
Связать USeCase с функциональностью
Обеспечить работоспособность основных элементов GamePlay
Профилировать внутренние ресурсы
Risk Management

Слайд 8

Классический треугольник MSF

Классический треугольник MSF

Слайд 9

Стадия Бета - окончание

Нет известных ошибок Severity А, B
Полный Check List
Работающий Tutorial
Дополненный

Стадия Бета - окончание Нет известных ошибок Severity А, B Полный Check
Manual
Игра полностью проходима
Балансировка игры окончена
Все побочные миссии проходимы
Составлены системные требования
Окончательная версия интерфейса

Слайд 10

Стадия Release Candidate

Исправление известных ошибок Severity А, B, C
Проверка системных требований на

Стадия Release Candidate Исправление известных ошибок Severity А, B, C Проверка системных
различном HW/SW
Проверка install shield
Проверка Localization Kit
Проверка отсутствия внутренних читов

Слайд 11

Выход игры в продажу

Пересортировать известные ошибки
Подготовить финальные таблицы характеристик
Проверить/создать почтовых роботов
Проверить/создать финальный

Выход игры в продажу Пересортировать известные ошибки Подготовить финальные таблицы характеристик Проверить/создать
FAQ
Осознать, что теперь все ошибки на вашей совести

Слайд 12

Post Production

Сбор отзывов пользователей
Данные о совместимости с HW
Составление Wish List
Воспроизведение найденных ошибок
Работа

Post Production Сбор отзывов пользователей Данные о совместимости с HW Составление Wish
с авторами модов
Проверка исправленных версий
Проверка патчей
Проверка инсталятора
Проверка всех изменений
Проверка локализаций
Имя файла: Бета,-релиз,-Post-Productionс-точки-зрения-QA..pptx
Количество просмотров: 95
Количество скачиваний: 0