Слайд 2ПАТТЕРН BRIDGE РАЗДЕЛЯЕТ АБСТРАКЦИЮ И РЕАЛИЗАЦИЮ НА ДВЕ ОТДЕЛЬНЫЕ ИЕРАРХИИ КЛАССОВ ТАК,

ЧТО ИХ МОЖНО ИЗМЕНЯТЬ НЕЗАВИСИМО ДРУГ ОТ ДРУГА
Слайд 3Пример
Логгер – система протоколирования сообщений, позволяющая фиксировать ошибки, отладочную и другую информацию

в процессе выполнения программы.
Логгер может использоваться в одном из трёх режимов:
выводить сообщения на экран
выводить сообщения в файл
отсылать их на удалённый компьютер
Слайд 4ДИАГРАММА КЛАССОВ ЛОГГЕРА БЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПАТТЕРНА BRIDGE

Слайд 5ТО ЖЕ САМОЕ, НО С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПАТТЕРНА BRIDGE

Слайд 6UML-диаграмма классов паттерна Bridge
