Содержание
- 2. Круиз – морское плавание, путешествие Круиз по странам Древнего Востока
- 3. Придумать такое название корабля, чтобы оно обязательно было связано с историей стран Древнего Востока. Задание командам:
- 5. остров Капитанов Капитаны, назовите как можно больше имен исторических личностей стран Древнего Востока. Капитан, капитан, улыбнитесь!
- 6. остров Отгадай-ка 1. Определите, какие правители могли так сказать ? Какими государствами они управляли?
- 7. Считаем, считаем время, лета событий в истории! остров Решай-ка
- 8. Определите по тексту название письменного исторического источника ОСТРОВ ПОЗНАВАЙ-КА
- 9. остров Поиграй-ка
- 11. Морская почта SOS! Восстановите испорченный морем текст, вставив пропущенные слова.
- 12. Морская почта О, сын мой! Запомни! Если человек украл имущество храма, он… … Если человек украл
- 13. «Чтите богов дары приносящих!» остров Сокровищ
- 14. С какой страной Древнего Востока связано появление этих вещей?
- 15. Финишная регата
- 16. Выберите правильный ответ 1.Материал для письма у жителей Междуречья: 2.Какая система письменности стала основой современных европейских
- 17. Перечисленные ниже слова расположите по данным странам: ливанский кедр, алфавит, военные походы, пурпурная краска, оружие из
- 18. Пик Мудрости
- 19. На страницу посмотри, Здесь увидишь пять (не три!) Слов из Азии Передней, только их восстанови. Тут
- 21. Итоги круиза
- 22. ЯБЛОКО ПОЗНАНИЯ
- 24. Мастер-класс «Игровая технология как средство активизации познавательной деятельности» учитель истории В.Б. Шатова МОУ гимназия № 72
- 25. Известно, что дети, играя, взрослеют: Сочувствуют, спорят, страдают, жалеют, Творят новый мир без оглядки на старших;
- 26. значительные учебные перегрузки учащегося в связи с увеличением объема содержания образования; приоритет – репродуктивным методам обучения;
- 27. 1. мало дидактических игр по истории; 2. недостаточно прописана методика организации и проведения игры как формы
- 28. 1. выбор игры 2.подготовка игры 3. введение в игру 4. ход игры 5. подведение итогов игры
- 29. 1. по сущностной игровой основе: - игры с правилами - ролевые игры - комплексные игровые системы
- 30. 3. по межпредметным связям: - историко-литературные - историко-географические - историко-математические 4. по источнику познания: - игры
- 31. 5. по количеству участников: - индивидуальные - парные - групповые - массовые Литература: Борзова Л.П. Игры
- 34. Скачать презентацию































Абрамцево
Теория финансов. Финансовая аналитика
РАСО. Профессиональные ассоциации
Презентация на тему Литературная викторина
Сбытовая политика компании
Правила дорожного движения или как переходить безопасно дорогу
На пожаре
Лингвостилистический анализ
Молодежная политика: основные проблемы и перспективы развития
Все вправе знать о праве
Бояться, как огня!
Типы уроков и их структура
Французская революция конца XVIII века
Итоги выполнения работодателем обязательств Коллективного договора ОАО «ЮТК» в 2008 году
израильтянину вечнозаветная псалтирь в святорусской редакции (псалом 87)
Идеи по улучшению сервиса
Просування готелів, ресторанів, кафе і доставки суші #SmCamp2012 18.02.2012
Газовые датчики различного назначения
Теневой театр
Ориентация на рынке товаров и услуг
Тема 15. Комплексы документов
Производственный процесс. Бюджет
Методические и организационные аспекты проведения конкурса дипломных проектов
Подкласс алисматиды, лилииды
pril2
Электронные учебные материалы к уроку литературы по биографии Н.В.Гоголя Составитель: Рубиш Юлия Викторовна
Цель заключения контракта
Literature review_(changed)