Содержание
- 2. Социальные сети Основной вопрос и проблема – как эффективно использовать эту площадку для маркетинговых целей?
- 3. С точки зрения рекламной эффективности для массового маркетингового продвижения интерес представляют четыре социальные сети
- 4. Как бренды участвуют в процессе? Создаются свои группы Создаются свои приложения
- 8. Flash-приложение «Новогодние аватарки от Coca-Cola»
- 9. Что можно делать создание отдельной эффектной страницы/приложения, посвященной определенному бренду ссылки на официальные сайты бренда, новости,
- 10. Использованы все существующие преимущества соцсети? Нет быстрого достижения высокого уровня охвата интеграции рекламы в коммуникационный процесс
- 11. Существуют два варианта работы с существующей аудиторией продвижение внутри существующего сообщества продвижение в приложении
- 12. ЗАДЕЙСТВОВАННЫЕ СООБЩЕСТВА «ВКОНТАКТЕ». МЕХАНИКА «ОДЕРЖИМЫЕ ФУТБОЛОМ» «I ♥ Coca-Cola» «Любители Coca-Cola»
- 13. Сообщества «ВКонтакте» – это уникальные площадки, которые позволяют войти в контакт с аудиторией. Сообщества могут стать
- 14. Реклама в приложениях Простые по графике и игровому процессу социальные игры – это настоящий хит. Никаких
- 15. Кто играет? Играют в социальные игры практически все. Социальные игры крупнейшего мирового издателя Zynga ежемесячно собирают
- 16. Возможность рекламной интеграции в крупнейшие социальные игры и НЕ реклама Зачастую это даже не реклама в
- 17. Преимущества ТЕЛЕВИЗИОННЫЙ ОХВАТ – по численности аудитории и количеству контактов, ГЛУБИНА ИНТЕГРАЦИИ БРЕНДА – интеграцию в
- 18. ВНЕДРЕНИЕ В ИГРОВУЮ МЕХАНИКУ. Пример – создание виртуального банка «УРАЛСИБ» в игре «Счастливый Фермер».
- 19. Аудитория игры – 3 457 771 зарегистрированных пользователей Уникальные посетители – 500 000 ежедневно. «Ресторатор» ИНТЕГРАЦИЯ
- 20. «РЕСТОРАТОР» ИНТЕГРАЦИЯ В СОЦИАЛЬНЫЕ ИГРЫ
- 21. Бренд получает Десятки миллионов качественных контактов. + ИЗВЕСТНОСТЬ («я в игре видел…»), + ЛОЯЛЬНОСТЬ («крутой –
- 22. «КОКТЕЙЛЬ ДРУГУ» «Коктейль Другу» - самое популярное приложение социальной сети «ВКонтакте». По своей сути это не
- 23. «КОКТЕЙЛЬ ДРУГУ» Аудитория игры – 8 500 000 зарегистрированных пользователей Уникальные посетители – 1 400 000
- 24. Gameland впервые в России и впервые в мире открыл возможность рекламодателям получить возможность доступа к огромной
- 26. Скачать презентацию























Органы чувств человека
Международная валютная система и российский рубль
Теоретические основы кредитной политики
Разработка системы моделей экспорта и импорта в целом по РФ и в разрезе РТУ
Современные способы оформление закусок из овощей
Сравнительная оценка потребительских свойств средств по уходу за волосами отечественного и импортного производства
Троллинг в интернет -пространстве
Мультвикторина (1 часть)
Прокуратура Российской Федерации
Обучение, которое продаёт себя
КОСМОС
Правовая, юридико-техническая и лингвистическая экспертиза нормативных правовых актов и их проектов
Презентация на тему Первобытные земледельцы и скотоводы
«На книгах Паустовского воспитывалось не одно поколение» Ю.Бондарев Ю.Бондарев.
Michael Axmann October 20101 Linking Education and Training to Employment – The Role of NQFs Презентация для международного совещания по вопросам национальной.
Манипуляции в общении
Заполните таблицу
Презентация на тему Биоэкология
Творческая биография А.Н.Бенуа
Лесков и его «Дездемона»
Зам. директора по УВР МОУ «Гимназия №2» О.Ф. Громова
Колизей в Риме
Управление государственными заказами
Одри Тоту в рекламе Chanel 5
Политическая реклама в Украине (период 2014 год)
Презентация
Презентация на тему Агропромышленный комплекс России
Свет души Юрия Жекотова