Содержание
- 2. Социальные сети Основной вопрос и проблема – как эффективно использовать эту площадку для маркетинговых целей?
- 3. С точки зрения рекламной эффективности для массового маркетингового продвижения интерес представляют четыре социальные сети
- 4. Как бренды участвуют в процессе? Создаются свои группы Создаются свои приложения
- 8. Flash-приложение «Новогодние аватарки от Coca-Cola»
- 9. Что можно делать создание отдельной эффектной страницы/приложения, посвященной определенному бренду ссылки на официальные сайты бренда, новости,
- 10. Использованы все существующие преимущества соцсети? Нет быстрого достижения высокого уровня охвата интеграции рекламы в коммуникационный процесс
- 11. Существуют два варианта работы с существующей аудиторией продвижение внутри существующего сообщества продвижение в приложении
- 12. ЗАДЕЙСТВОВАННЫЕ СООБЩЕСТВА «ВКОНТАКТЕ». МЕХАНИКА «ОДЕРЖИМЫЕ ФУТБОЛОМ» «I ♥ Coca-Cola» «Любители Coca-Cola»
- 13. Сообщества «ВКонтакте» – это уникальные площадки, которые позволяют войти в контакт с аудиторией. Сообщества могут стать
- 14. Реклама в приложениях Простые по графике и игровому процессу социальные игры – это настоящий хит. Никаких
- 15. Кто играет? Играют в социальные игры практически все. Социальные игры крупнейшего мирового издателя Zynga ежемесячно собирают
- 16. Возможность рекламной интеграции в крупнейшие социальные игры и НЕ реклама Зачастую это даже не реклама в
- 17. Преимущества ТЕЛЕВИЗИОННЫЙ ОХВАТ – по численности аудитории и количеству контактов, ГЛУБИНА ИНТЕГРАЦИИ БРЕНДА – интеграцию в
- 18. ВНЕДРЕНИЕ В ИГРОВУЮ МЕХАНИКУ. Пример – создание виртуального банка «УРАЛСИБ» в игре «Счастливый Фермер».
- 19. Аудитория игры – 3 457 771 зарегистрированных пользователей Уникальные посетители – 500 000 ежедневно. «Ресторатор» ИНТЕГРАЦИЯ
- 20. «РЕСТОРАТОР» ИНТЕГРАЦИЯ В СОЦИАЛЬНЫЕ ИГРЫ
- 21. Бренд получает Десятки миллионов качественных контактов. + ИЗВЕСТНОСТЬ («я в игре видел…»), + ЛОЯЛЬНОСТЬ («крутой –
- 22. «КОКТЕЙЛЬ ДРУГУ» «Коктейль Другу» - самое популярное приложение социальной сети «ВКонтакте». По своей сути это не
- 23. «КОКТЕЙЛЬ ДРУГУ» Аудитория игры – 8 500 000 зарегистрированных пользователей Уникальные посетители – 1 400 000
- 24. Gameland впервые в России и впервые в мире открыл возможность рекламодателям получить возможность доступа к огромной
- 26. Скачать презентацию























Наш класс «Здоровейка»
Марийцы Урала
Презентация EchoLink !!!
Презентация на тему НЕСТАНДАРТНЫЕ ПРИЕМЫ РЕШЕНИЯ КВАДРАТНЫХ УРАВНЕНИЙ
ГОУ ВПО «НОВОСИБИРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»
Фотоальбом. Рисование
Чей это звук ?
Презентация на тему: «Биография Александра Исаевича Солженицына»
Тема: Решение неравенств второй степени с одной переменной.
Презентация на тему Клетка как структурно-функциональная единица живого
Общение человека и растений
Soyez les bien — venus
Презентация на тему Поэма Н.А.Некрасова «Кому на Руси жить хорошо». Замысел, жанр, композиция
Click to edit Master title style Click to edit Master subtitle style
Презентация на тему А. И. Солженицын «Архипелаг ГУЛАГ»
Изготовление прихватки. Лоскутное шитье
Конфликты
А. Толстой
Политическое развитие 1990-х годов
Русская Архитектура первой половины 19 века.
Кронштейн универсальный для стенового крепления металлических и пластиковых профильных карнизов, раздвижных и подъемных систем
Управление в технических системах
Тема: Саласпилский концлагерь
Задачи на смеси, сплавы, концентрацию
Циркуляция атмосферы
Состав числа 12 и соответствующие случаи вычитания
Ни разу не побежденные! Суворов А.В., Ушаков Ф.Ф.
Психология, как наука