Программирование

Содержание

Слайд 2

0 пиксель

639 пиксель

Столбцы

X

Y

С
Т
Р
О
К
И

0 пиксель

479 пиксель

Экран монитора в графическом режиме.

Экран в графическом режиме-

0 пиксель 639 пиксель Столбцы X Y С Т Р О К
это совокупность пикселей.

Слайд 3

СТАНДАРТНЫЙ МОДУЛЬ GRAPH

Все процедуры и функции для работы с графическим режимом монитора

СТАНДАРТНЫЙ МОДУЛЬ GRAPH Все процедуры и функции для работы с графическим режимом
находятся в модуле GRAPH.
Поэтому после стрoки
Program N1;
необходимо набрать
USES GRAPH;

Слайд 4

ИНИЦИАЦИЯ ГРАФИКИ

Предварительно в окне редактора ТР в опциях Options – Directories,
В строке

ИНИЦИАЦИЯ ГРАФИКИ Предварительно в окне редактора ТР в опциях Options – Directories,
Unit directories прописать путь к стандартному модулю GRAPH:
D:\tp7\units
Сохранить настройку при помощи опции Options - save

Слайд 5

ИНИЦИАЦИЯ ГРАФИКИ

Процедура
INITGRAPH(D,M,P);
D – определяет тип графического драйвера( 9 - VGA);
M –

ИНИЦИАЦИЯ ГРАФИКИ Процедура INITGRAPH(D,M,P); D – определяет тип графического драйвера( 9 -
режим работы графического адаптера (максимальный - 2);
P - путь к графическому драйверу EGAVGA.BGI.

Слайд 6

ИНИЦИАЦИЯ ГРАФИКИ

D,M - переменные типа INTEGER;
P - переменная типа STRING.
Var
d,m:integer;
p:string;
begin d:=detect; m:=2;
INITGRAPH(D,M,’D:\TP7\BGI’);
Putpixel(320,240,14);
Readln
End.

ИНИЦИАЦИЯ ГРАФИКИ D,M - переменные типа INTEGER; P - переменная типа STRING.

Слайд 7

Вывод точки на экран


Вывод точки на экран

Слайд 8

Процедуры изменения цвета

Назначение: для изменения цвета объекта и/или фона.
Общий вид:
1.SETCOLOR(C);
2.SETBKcolor(C);
Где:

Процедуры изменения цвета Назначение: для изменения цвета объекта и/или фона. Общий вид:
C-цвет объекта или цвет фона
Количество цветов =16 (0-15).
Работа: setcolor(c) - изменяет цвет объекта.
SETBKcolor(C) - изменяет цвет фона.

Слайд 9

Процедуры работы с отрезком

Стиль отрезка
SETLINESTYLE(T,P,Th);
T – стиль,
Th – толщина в пикселях.
Пример: program

Процедуры работы с отрезком Стиль отрезка SETLINESTYLE(T,P,Th); T – стиль, Th –
otp;
Uses graph;
Var d,m:integer;
Begin d:=detect; m:=2;
Initgraph(d,m,’d:\tp\bgi’);
setcolor(13); setlinestyle(2,0,3);
Line(10,10,630,10); readln end.

Слайд 10

Вывод отрезка на экран


Вывод отрезка на экран

Слайд 11

Процедура изображения прямоугольника

Rectangle(X1,Y1,X2,Y2);
Пример: program pr;
Uses graph;
Var d,m:integer;
Begin d:=detect; m:=2;
Initgraph(d,m,’d:\tp\bgi’);
setcolor(4); setlinestyle(1,0,3);
rectangle(10,10,630,470); readln end.

Процедура изображения прямоугольника Rectangle(X1,Y1,X2,Y2); Пример: program pr; Uses graph; Var d,m:integer; Begin

Слайд 12

Вывод прямоугольника на экран


Вывод прямоугольника на экран

Слайд 13

Процедуры заливки

setfillstyle(f,c);
F - стиль заливки (1 – 11); с – цвет.
Floodfill(x,y,b);
X,y –

Процедуры заливки setfillstyle(f,c); F - стиль заливки (1 – 11); с –
координаты любой точки внутри замкнутой области, b – цвет границы, до которой производится заливка.
Пример: program pr;
Uses graph;
Var d,m:integer;
Begin d:=detect; m:=2;
Initgraph(d,m,’d:\tp\bgi’);
setcolor(4); setfillstyle(4,13);
rectangle(10,10,630,470); Floodfill(20,20,4); readln end.

Слайд 14

Вывод прямоугольника на экран


Вывод прямоугольника на экран

Слайд 15

Процедура залитого прямоугольника

bar(x1,y1,x2,y2);
Пример: program pr;
Uses graph;
Var d,m:integer;
Begin d:=detect; m:=2;
Initgraph(d,m,’d:\tp\bgi’);
setcolor(4); setfillstyle(4,13);
bar(10,10,630,470); readln end.

Процедура залитого прямоугольника bar(x1,y1,x2,y2); Пример: program pr; Uses graph; Var d,m:integer; Begin

Слайд 16

Вывод прямоугольника на экран


Вывод прямоугольника на экран

Слайд 17

Задания на закрепление пройденного.

Задания на закрепление пройденного.

Слайд 18

Процедура изображения прямоугольного параллелепипеда
bar3d(x1,y1,x2,y2, d, Т);
D - толщина в пикселях;
Т – наличие

Процедура изображения прямоугольного параллелепипеда bar3d(x1,y1,x2,y2, d, Т); D - толщина в пикселях;
или отсутствие верхней крышки (если Т=true, то верхняя крышка есть, если Т= false, то нет).

Слайд 19

Процедуры изображения окружности, эллипса, дуг, секторов

Окружность
CIRCLE(X,Y,R);
Дуга окружности
ARC(X,Y,NU,CU,R);
Сектор окружности
PIESLIСE(X,Y,NU,CU,R);
Эллипс и дуга эллипса
ELLIPSE(X,Y,NU,CU,RX,RY);
Сектор

Процедуры изображения окружности, эллипса, дуг, секторов Окружность CIRCLE(X,Y,R); Дуга окружности ARC(X,Y,NU,CU,R); Сектор
эллипса
SECTOR(X,Y,NU,CU,RX,RY);

R,RX,RY - Радиус в пикселях;
NU,CU - начальный угол и конечный угол в градусах против часовой стрелки;
X, Y - Координаты центра.

Слайд 20

Процедуры вывода текстовой константы

Settextstyle(f,d,s);
F – код шрифта (0 – точечный),
D – направление(0

Процедуры вывода текстовой константы Settextstyle(f,d,s); F – код шрифта (0 – точечный),
– горизонтально, 1 – снизу вверх),
S – размер (1 – 10).
outtext(Текстовая константа);
outtextxy(x,y,Текстовая константа);

Слайд 21

Процедура очистки экрана

Назначение: предназначена для очистки экрана.
Общий вид: CLeaRdevise;
Работа:
очищает экран;
устанавливает курсор

Процедура очистки экрана Назначение: предназначена для очистки экрана. Общий вид: CLeaRdevise; Работа:
в позицию (0,0);

Слайд 22

Задания на закрепление пройденного.

Задания на закрепление пройденного.

Слайд 23

Графический режим в Турбо Паскале

В графическом режиме экран представляет собой совокупность точек,

Графический режим в Турбо Паскале В графическом режиме экран представляет собой совокупность
каждая из которых может быть окрашена в один из 16 цветов;
Координаты точек возрастают слева направо и сверху вниз; левая верхняя точка имеет координаты (0,0), а правая нижняя – (639,479);
Для того, чтобы программа могла выводить на экран графические примитивы (линии, окружности, прямоугольники), необходимо инициализировать графический режим.

Слайд 24

Шаблон графической программы выглядит следующим образом:
Uses Graph;
Var grDriver: Integer;
grMode: Integer;
ErrCode:

Шаблон графической программы выглядит следующим образом: Uses Graph; Var grDriver: Integer; grMode:
Integer;
Begin
grDriver:=detect;
InitGraph(grDriver, grMode, ‘c:\BP\bgi’);
ErrCode:=GraphResult;

Слайд 25

If ErrCode=grOk then
begin
{сюда следует поместить основные инструкции}
end;
readln;
CloseGraph;
End.

If ErrCode=grOk then begin {сюда следует поместить основные инструкции} end; readln; CloseGraph; End.

Слайд 26

Процедуры и функции графического режима

PutPixel(x,y,color); - окрашивает пиксел, точку с координатами (x,y), цветом

Процедуры и функции графического режима PutPixel(x,y,color); - окрашивает пиксел, точку с координатами
color. В качестве параметра color обычно используют именованную константу. {x,y: integer}
Line(x1,y1,x2,y2); - вычерчивает линию между двумя точками экрана, координаты которых указаны при вызове процедуры. Линия вычерчивается стилем, установленным процедурой SetLineStyle. Цвет линии можно задать при помощи процедуры SetColor.
Rectangle(x1,y1,x2,y2); - вычерчивает прямоугольник. Параметры x1 и y1 задают положение верхнего угла прямоугольника, x2 и y2 – правого нижнего угла прямоугольника. Вид контура прямоугольника можно задать при помощи процедуры SetLineStyle, а цвет – при помощи процедуры SetColor.

Слайд 27

SetLineStyle(ТипЛинии, Образец, Толщина); - устанавливает стиль вычерчиваемых контуров и линий.
Параметр ТипЛинии, в

SetLineStyle(ТипЛинии, Образец, Толщина); - устанавливает стиль вычерчиваемых контуров и линий. Параметр ТипЛинии,
качестве которого обычно используется одна из именованных констант определяет вид линии.
Параметр Толщина опредяляет толщину линии. Линия может быть обычной толщины (константа NormWidth) или утолщённая (константа ThickWidth).
Параметр Образец используется в том случае, если процедура SetLineStyle устанавливает тип линии, определяемый программистом. Значением параметра Образец должна быть четырёхразрядная шестнадцатиричная константа, кодирующая отрезок линии длиной в 16 пикселов.
Константа Тип линии
SolidLn Сплошная, непрерывная
DottedLn Пунктирная, с постоянной длиной штрихов

Слайд 28

CenterLn Штрих-пунктирная линия
DashedLn Пунктирная, длина штрихов чуть больше, чем
у линии типа DottedLn
UserBitLn Определённый программистом

CenterLn Штрих-пунктирная линия DashedLn Пунктирная, длина штрихов чуть больше, чем у линии
тип линии
SetColor(Цвет) – задает цвет для вывода текста(процедуры
OutTextXY и OutText), вычерчивания линий и
фигур (процедуры Line, Circle, Rectangle и др.). В
качестве параметра Цвет обычно используют
именованные константы.

Слайд 29

Circle(x,y,r) – вычерчивает окружность радиуса r с центром в точке с координатами

Circle(x,y,r) – вычерчивает окружность радиуса r с центром в точке с координатами
(x,y). Цвет окружности можно задать при помощи процедуры SetColor.
Ellipse(x, y, УголНачала, УголКонца, РадиусХ, РадиусY); - вычерчивает эллипс или дугу эллипса с центром в точке с координатами (x,y). Параметры УголНачала и УголКонца задают угловые координаты начальной и конечной точек линии эллипса, которая вычерчивается против часовой стрелки от начальной точки к конечной. Угловые координаты задаются в градусах, их значения возрастают против часовой стрелки. Параметры РадиусХ и РадиусY определяют горизонтальный и вертикальный радиусы эллипса. Линия эллипса или дуги вычерчиваются в соответствии с установками процедуры SetColor.

Слайд 30

Sector(x, y, Угол1, Угол2, РадиусХ, РадиусY); - вычерчивает эллиптический (РадиусХ= РадиусY) или

Sector(x, y, Угол1, Угол2, РадиусХ, РадиусY); - вычерчивает эллиптический (РадиусХ= РадиусY) или
круговой (РадиусХ=РадиусY) сектор. Параметры x, y задают положение центра сектора, Угол1 и Угол2 – углы прямых, ограничивающих сектор, а РадиусХ и РадиусY – радиусы эллипса по осям X и Y, из которого «вырезается» отображаемый сектор. Нулевому углу соответствует горизонтальный отрезок, проведённый из точки (x,y) в сторону возрастания координаты х.
PieSlice(x,y,УголНачала, УголКонца, Радиус); - вычерчивает сектор радиуса Радиус с центром в точке с координатами (x,y). Параметры УголНачала и УголКонца задают угловые координаты начальной и конечной точек линии окружности (в градусах), которая вычерчивается против часовой стрелки от начальной к конечной точке. Значение угловой координаты возрастает против часовой стрелки. Нулевому углу соответствует горизонтальный отрезок, проведенный из точки (x,y) в сторону возрастания координаты х.Если УголНачала равен 0о,

Слайд 31

а УголКонца равен 360о, процедура вычерчивает круг.
Сектор закрашивается в соответствии со стилем,

а УголКонца равен 360о, процедура вычерчивает круг. Сектор закрашивается в соответствии со
заданным процедурой SetFillStyle, линия и границы вычерчиваются цветом, установленным процедурой SetColor.
Bar(x1,y1,x2,y2) – вычерчивает закрашенный прямоугольник. Параметры x1 и y1 задают положение левого верхнего угла прямоугольника, x2 и y2 - правого нижнего. Используемый стиль и цвет заливки задается процедурой SetFillStyle.
Bar3D(x1,y1,x2,y2, Глубина, Граница) – вычерчивает параллелепипед. Параметры x1 и y1 задают положение левого верхнего, а x2 и y2 - правого нижнего угла ближней грани параллелепипеда. Параметр Глубина задаёт расстояние между передней и задней гранями. Параметр Граница определяет, нужно ли вычерчивать верхнюю границу задней грани параллелепипеда.

Слайд 32

Цвет и стиль закраски ближней грани параллелепипеда можно задать при помощи процедуры

Цвет и стиль закраски ближней грани параллелепипеда можно задать при помощи процедуры
SetFillStyle , цвет линий границы – процедурой SetColor .
SetFillStyle(Стиль, Цвет) – устанавливает стиль и цвет заливки (закрашивания). В качестве параметра Стиль обычно используют одну из именованных констант, список которых приведён ниже. Параметр Цвет также задаётся именованной константой.
Константа Стиль заполнения области
EmptyFill Без заливки (сплошная заливка цветом фона)
SolidFill Сплошная заливка текущим цветом
LineFill Горизонтальная штриховка
LtSlashFill Штриховка под углом 45о влево тонкими
линиями
Имя файла: Программирование.pptx
Количество просмотров: 103
Количество скачиваний: 0