Психология программирования: человеко-машинный аспект информационных технологий

Содержание

Слайд 2

14 мая 2004

Человеко-машинные аспекты программирования в учебных планах

Подготовка специалистов в

14 мая 2004 Человеко-машинные аспекты программирования в учебных планах Подготовка специалистов в
области информатики носит технологическую ориентацию.
При этом почти полностью игнорируются все человеко-машинные аспекты программирования и использования результатов программирования.

Слайд 3

14 мая 2004

Неоптимальные управленческие решения

Неумение менеджера правильно сформировать проектную команду. Существует как

14 мая 2004 Неоптимальные управленческие решения Неумение менеджера правильно сформировать проектную команду.
минимум две составляющих решения проблемы. Первая — становление открытых и честных взаимоотношений в команде. Вторая — подбор психологически совместимых исполнителей.
Непонимание начинающими менеджерами простейших вещей. Например, поскольку "все программисты — оптимисты", нельзя доверять срокам, называемым программистами.
Отсутствие нормальных условий работы. Продуктивность работы тех, кто находится в хорошем офисе и может, закрыв дверь, не отвлекаться на телефонные звонки и посторонние дела, почти в 2,6 раза выше, чем у находящихся в коллективных комнатах.

Слайд 4

14 мая 2004

Успех любого проекта определяется людьми

Воздействие на людей в организации

14 мая 2004 Успех любого проекта определяется людьми Воздействие на людей в
оказывают два основных фактора:
Иерархическая структура организации с основным средством воздействия — вертикальной иерархией власти.
Корпоративная культура с вырабатываемыми организацией совместными ценностями, социальными нормами, установками поведения, регламентирующими социальные нормы.

Слайд 5

14 мая 2004

Кризис программирования: возможные очевидные причины

Программисты обладают личными свойствами

14 мая 2004 Кризис программирования: возможные очевидные причины Программисты обладают личными свойствами
характера, они изменчивы и непостоянны (некоторые авторы называют это нелинейностью).
Действия великих программистов за работой невозможно проанализировать и обобщить.
Методологии, технологии, языки программирования практически не учитывают особенности человеческой натуры.

Слайд 6

14 мая 2004

Спецсеминар "Психология программирования"
Спецкурс "Психология управления программным проектом"

14 мая 2004 Спецсеминар "Психология программирования" Спецкурс "Психология управления программным проектом"

Слайд 7

14 мая 2004

Источники

Точкой отсчета начала повышенного интереса к вопросу психологии программирования является

14 мая 2004 Источники Точкой отсчета начала повышенного интереса к вопросу психологии
выход первого издания книги Вайнберга "The Psychology of Computer Programming" более 30 лет назад.
Около 20 лет действует и проводит ежегодные конференции «Psychology of Programming Interest Group» (http://www.ppig.org).
В "Рекомендациях по преподаванию информатики в университетах (Computing Curricula 2001: Computer Science)" имеется тема "Социальные и профессиональные вопросы" (Social and professional issues).
На профессиональных сайтах в сети Интернет исследуются вопросы эргономики и разработки практичных интерфейсов.

Слайд 8

14 мая 2004

Круглый стол на первом занятии

Цели семинара. Что такое психология программирования?
Более

14 мая 2004 Круглый стол на первом занятии Цели семинара. Что такое
30 лет с момента издания книги Вайнберга. Что изменилось?
Примерная структура курса (программирование как индивидуальная и коллективная деятельность, психология управления, эргономика интерфейсов, ...)
Рынок труда. Какие программисты востребованы сейчас, какие будут востребованы через 5 и через 10 лет? Связь с образованием.
"Информационные технологии - это 80% психологии и 20% технологии" (с) Джефф де Люка.
"…соотношения между лучшими и худшими результатами составило примерно 10 : 1 по производительности труда и 5 : 1 по скорости работы программ и требуемой для них памяти" (с) Брукс. (Более жестко: "почему в программной инженерии некоторые люди на порядок, а то и два, более полезны, чем остальные?")

Слайд 9

14 мая 2004

Что такое психология программирования?

Предметом исследования психологии программирования является деятельность программиста,

14 мая 2004 Что такое психология программирования? Предметом исследования психологии программирования является
психологические закономерности приема и переработки информации, функционирование психических приемов памяти и мышления у программиста, его работоспособности, вопросы профессионального отбора.

Слайд 10

14 мая 2004

Психология управления рассматривает вопросы создания и развития работающего коллектива, формирования

14 мая 2004 Психология управления рассматривает вопросы создания и развития работающего коллектива,
в нем малых групп и выдвижения лидеров, психологические аспекты деятельности руководителя, психологии власти, исполнения и подчинения, осуществления контроля, а также кадровые вопросы.

Что такое психология управления?

Слайд 11

14 мая 2004

Изменилось ли что-нибудь с момента выхода книги Вайнберга?

Пожалуй, все, кроме

14 мая 2004 Изменилось ли что-нибудь с момента выхода книги Вайнберга? Пожалуй,
человека и его психологии.
Радикальным решением проблем кризиса программирования поочередно объявлялись поиск лучшего:
языка программирования (1960-е годы);
технологии программирования (1970-е годы);
инструментария программирования (1980-е годы);
систем качества (1990-е).
И только центральному и ключевому фактору — фигуре самого программиста — внимание почти не уделялось.

Слайд 12

14 мая 2004

Структура семинара

Психология программиста как индивидуального работника (15%).
Программист во

14 мая 2004 Структура семинара Психология программиста как индивидуального работника (15%). Программист
взаимодействии с группой программистов (50%).
Программист в рабочем пространстве (окружении) (10%).
Эргономика интерфейсов (25%).

Слайд 13

14 мая 2004

Программист как индивидуальный работник

Личность.
Интеллект.
Опыт.

14 мая 2004 Программист как индивидуальный работник Личность. Интеллект. Опыт.

Слайд 14

14 мая 2004

Программист во взаимодействии с группой программистов

Современное программирование является

14 мая 2004 Программист во взаимодействии с группой программистов Современное программирование является
коллективным, и полезность отдельного программиста тесно связана с его полезностью для всей команды.
Организация коллектива разработчиков.

Слайд 15

14 мая 2004

Программист в рабочем пространстве (окружении)

Умение создать себе рабочее

14 мая 2004 Программист в рабочем пространстве (окружении) Умение создать себе рабочее
место, способствующее повышению производительности его труда.
Чем меньше число отвлекающих факторов, тем выше производительность.

Слайд 16

14 мая 2004

Эргономика интерфейсов

Способ, которым вы выполняете какую-либо задачу с помощью

14 мая 2004 Эргономика интерфейсов Способ, которым вы выполняете какую-либо задачу с
какого-либо продукта, а именно совершаемые вами действия и то, что вы получаете в ответ, и является интерфейсом.
Эргономика - отрасль науки, изучающая человека (или группу людей) и его (их) деятельность в условиях производства с целью совершенствования орудий, условий и процесса труда.

Слайд 17

14 мая 2004

Преимущества хорошего интерфейса (1)

Повышение конкурентоспособности.
Снижение себестоимости продукта.
Увеличение аудитории пользователей

14 мая 2004 Преимущества хорошего интерфейса (1) Повышение конкурентоспособности. Снижение себестоимости продукта.
продукта.
Уменьшение затрат на обучение и поддержку пользователей.

Слайд 18

14 мая 2004

Преимущества хорошего интерфейса (2)

Уменьшение потерь продуктивности работников при внедрении системы

14 мая 2004 Преимущества хорошего интерфейса (2) Уменьшение потерь продуктивности работников при
и более быстрое восстановление утраченной продуктивности.
Доступность функциональности системы для максимального количества пользователей.
Снижение риска катастроф.

Слайд 19

14 мая 2004

Внимание и память при разработке интерфейсов

Концентрация внимания.
Кратковременная память.
Длительная память.
Формирование привычек.
Одновременное

14 мая 2004 Внимание и память при разработке интерфейсов Концентрация внимания. Кратковременная
выполнение задач.

Слайд 20

14 мая 2004

Кратковременная память

Что попадает в кратковременную память?
Изменение содержимого.
Объем кратковременной памяти.

14 мая 2004 Кратковременная память Что попадает в кратковременную память? Изменение содержимого.
Как относиться к правилу 7±2 элементов?
Нагрузка на кратковременную память.

Слайд 21

14 мая 2004

Долговременная память

Помещение информации в долговременную память.
Повторение
Семантическая обработка

14 мая 2004 Долговременная память Помещение информации в долговременную память. Повторение Семантическая
Эмоциональный шок
Цена вспоминания.
Различные объекты
Объем выборки
Частота вспоминания

Слайд 22

14 мая 2004

Эргономика интерфейсов: практическая часть

Задание: спроектировать интерфейс для выполнения небольшого,

14 мая 2004 Эргономика интерфейсов: практическая часть Задание: спроектировать интерфейс для выполнения
не очень сложного действия.
Создание прототипа интерфейса.
Пользовательское тестирование на других участниках семинара.
Обсуждение.
Выработка улучшенного варианта интерфейса.

Слайд 23

14 мая 2004

Почему одни программисты оказываются на порядок полезнее других?

Предлагается отвечать

14 мая 2004 Почему одни программисты оказываются на порядок полезнее других? Предлагается
на этот вопрос исходя из расслоения программистов по специализации и квалификации. Каждая из работ в рамках выполняемых процессов рассматривается как лежащая в диапазоне между физическим трудом (выполняя который программист решает вопрос: "как задание должно быть выполнено?") и умственным трудом (решая вопрос: "в чем заключается задание?").

Слайд 24

14 мая 2004

Метафоры в программировании

Метафора – красочное описание, формирующее понятие о новом

14 мая 2004 Метафоры в программировании Метафора – красочное описание, формирующее понятие
объекте через установление сходства с известным.
Метафоры в интерфейсе широко известны: окно, рабочий стол, …
Метафоры при описании коллективного программирования: метафора оркестра, метафора квартета, …

Слайд 25

14 мая 2004

Психология управления программным проектом (I)

Эволюция менеджмента: Исторический аспект. Особенности европейского,

14 мая 2004 Психология управления программным проектом (I) Эволюция менеджмента: Исторический аспект.
американского, японского и российского менеджмента.
Философия и стратегии программистских коллективов и организаций: Организационные стратегии. Проект: Характеристики программного проекта. Методы управления проектами. Планирование.
Системы управления проектами.
Основные модели управления в организации: Принятие решений.

Слайд 26

14 мая 2004

Психология управления программным проектом (II)

Профессиональная подготовка менеджера: Требования к личности.

14 мая 2004 Психология управления программным проектом (II) Профессиональная подготовка менеджера: Требования
Психологический отбор. Тренинг в менеджменте. Здоровье менеджера.
Мотивация: Потребности и мотивированное поведение. Теории мотивации.
Особенности управления персоналом: Техники управления конфликтами. Личностные и групповые особенности протекания конфликтов.
Кадровый менеджмент: Кадровая политика фирмы. Найм и увольнение работников. Резюме. Собеседование. Заработная плата. Карьера.

Слайд 27

14 мая 2004

Психология управления программным проектом (III)

Маркетинг программного обеспечения: Виды и функции

14 мая 2004 Психология управления программным проектом (III) Маркетинг программного обеспечения: Виды
рекламы. Целевая направленность рекламы различных видов.
Связь с общественностью: Установление связей в обществе. Внешние и внутренние коммуникации.
Психология оффшорного программирования: Портрет оффшорного программиста. Аутстаффинг, аутсорсинг, полная разработка.
Управление рисками: Основы теории принятия рисковых решений. Измерения риска. Контроль, его необходимость и место. Виды контроля.
Элементы практической психологии: Пути развития интуиции. Восприятие. Внимание. Память. Мышление. Эмоции. Сознание. Стресс.
Кодекс этики профессионального программиста. Корпоративная культура.

Слайд 28

14 мая 2004

Итоги

Тематики хватит на несколько семестровых курсов и семинаров.
Ажиотажный

14 мая 2004 Итоги Тематики хватит на несколько семестровых курсов и семинаров.
спрос на семинар со стороны студентов.
Необходимы консультации профессионального психолога.
Трудно получать достоверные (а не эмоционально эффектные) результаты.
Предложения по тематике от студентов.
Имя файла: Психология-программирования:-человеко-машинный-аспект-информационных-технологий.pptx
Количество просмотров: 146
Количество скачиваний: 0