Слайд 2Знакомство со средой ЛогоМиры
ЛогоМиры –
от англ. MicroWorlds (МикроМиры)
![Знакомство со средой ЛогоМиры ЛогоМиры – от англ. MicroWorlds (МикроМиры)](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/403742/slide-1.jpg)
Слайд 3Язык программирования – это язык, специально созданный для общения с компьютером.
![Язык программирования – это язык, специально созданный для общения с компьютером.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/403742/slide-2.jpg)
Слайд 4Пуск Программы ЛогоМиры
Рабочее поле Черепашки
Поле команд
Строка меню
Инструментальное меню
Пуск Программы ЛогоМиры
![Пуск Программы ЛогоМиры Рабочее поле Черепашки Поле команд Строка меню Инструментальное меню Пуск Программы ЛогоМиры](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/403742/slide-3.jpg)
Слайд 5Откл./вкл. Поле команд:
выбрать меню
Мелочи Поле команд
Чтобы повернуть Черепашку:
наведите указатель
![Откл./вкл. Поле команд: выбрать меню Мелочи Поле команд Чтобы повернуть Черепашку: наведите](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/403742/slide-4.jpg)
мыши на ее голову;
нажмите левую кнопку и, не отпуская ее, вращайте указатель мыши вокруг черепашки – она будет вращаться.
Слайд 6Команды для Черепашки:
вперёд (вп) <число шагов>;
назад (нд) <число шагов>;
направо (пр) <число градусов>;
налево
![Команды для Черепашки: вперёд (вп) ; назад (нд) ; направо (пр) ;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/403742/slide-5.jpg)
(лв) <число градусов>;
перо опустить (по) – Ч. оставляет след;
перо поднять (пп) – Ч. не оставляет след;
сотри графику (сг);
домой.