Викторина по теме «Фольклор»

Слайд 2

Цель.

научиться пользоваться приобретенными знаниями для составления заданий к викторине по теме «Фольклор».
Самостоятельно

Цель. научиться пользоваться приобретенными знаниями для составления заданий к викторине по теме
приобретать недостающие знания из разных источников.
Уметь работать в группе.

Слайд 3

Форма викторины.

Игра-путешествие.
Станции-
фольклорные жанры.

Загадки.
Пословицы.
Поговорки.
Сказки.

Форма викторины. Игра-путешествие. Станции- фольклорные жанры. Загадки. Пословицы. Поговорки. Сказки.

Слайд 4

Участники викторины.

Команды.
Название команды.
Девиз – краткое изречение или слово, в котором выражается идея

Участники викторины. Команды. Название команды. Девиз – краткое изречение или слово, в
деятельности кого-либо.

Слайд 6

Маршрут путешествия.

Маршрут путешествия.

Слайд 7

Выбрать жюри.

Группа специалистов, решающих вопрос о присуждении баллов (награды, мест) в викторине.

Каждое

Выбрать жюри. Группа специалистов, решающих вопрос о присуждении баллов (награды, мест) в
задание оценивается баллом.

Слайд 8

Итак, в добрый путь, скатертью дорога!

Итак, в добрый путь, скатертью дорога!

Слайд 9

Составление вопросов.

«Умный вопрос – уже половина знаний».

Репродуктивные:
Кто? Что? Где? Куда? Как?

Продуктивные

Составление вопросов. «Умный вопрос – уже половина знаний». Репродуктивные: Кто? Что? Где?
вопросы:
можно ли считать (что-то) верным?
какие выводы можно сделать из…?
каковы мотивы поступков героев?
вопрос начинается с формулировки тезиса.
Продуктивные вопросы:
если известно…, то…?
если…, то почему…?
…или…?
Имя файла: Викторина-по-теме-«Фольклор».pptx
Количество просмотров: 288
Количество скачиваний: 0