Содержание
- 2. Что такое «вирусная/партизанская реклама»? Агенты влияния в форумах и блогах – «ночной кошмар социальных сетей» Видео,
- 3. Если вирусная реклама значит только это…. …..то у нее ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НЕТ БУДУЩЕГО
- 4. Вирусоемкий контент …поэтому мы предпочитаем говорить «вирусоемкий контент» Более широкое понимание – маркетинговое, стратегическое и креативное
- 5. Почему все чаще при использовании традиционных методов продвижения формальный контакт с брендом есть, а восприятия -
- 6. Почему часто нет восприятия бренда? Традиционные медиа-каналы перегружены рекламой Современная аудитория стала лучше разбираться в маркетинговых
- 7. Чего хотят потребители?
- 8. Впечатлений! Чего хотят потребители?
- 9. Впечатления 4 области впечатлений* * B. Joseph Pine II James H. Gilmore "The Experience Economy: Work
- 10. 4experience ®
- 11. 4experience 4experience – это новый комплекс решений и технологий, разработанный компанией PR-Technologies на основе ведущего мирового
- 12. Структура 4experience
- 13. Интеграция бренда в обл. впечатлений
- 14. > Вирусный маркетинг Seeding Trials Alternate Reality Games Talkability-PR
- 15. Главное – креативный контент: После этого – верные каналы распространения: Play.yandex.ru Games.mail.ru Ag.ru и др. Youtube.com
- 16. Вирусный маркетинг: каналы
- 17. Вирусный маркетинг Результат: обход «рекламной слепоты» постановка заданного впечатления позитивный результат коммуникации глубокий контакт и восприятие
- 18. Вирусный маркетинг: case study PR-Technologies (2006) Пилотный вирусный ролик (по заказу Coca-cola ко дню св. Валентина).
- 19. Вирусный маркетинг: case study Ролик «Evolution» // OGILVY & MATHER, Toronto (2006) (по заказу UNILEVER CANADA)
- 20. Вирусный маркетинг >Seeding Trials Alternate Reality Games Talkability-PR
- 21. Seeding Trials Seeding Trials с участием лидеров мнений позволяют увеличить продажи на 10–30%* Аудитория вовлекается в
- 22. Механика Seeding Trials кампании Исследование - выявление лидеров мнения среди ЦА Построение интерактивного взаимодействия с аудиторией
- 23. Seeding Trials: case study The Lord of the Rings film trilogay // New Line Cinema (1997-98)
- 24. Вирусный маркетинг Seeding Trials > Alternate Reality Games (ARG) Talkability-PR
- 25. ARG и мистификации Что это такое? ARG – это гигантские многопользовательские игры-гловоломки, которые предлагают пользователям погрузиться
- 26. ARG: используемые каналы
- 27. ARG и мистификации Организация игры предполагает, что пользователи активно и с энтузиазмом заняты сбором и распространением
- 28. Alternate Reality Games: case study Ассоциация по расследованию происшествий на почве страсти (V-I-C-E) // PR-Technologies RappCollins
- 29. Alternate Reality Games: case study Информация с сайта активно распространялась в блогосфере, причем для этого, использовалась
- 30. Вирусный маркетинг Seeding Trials Alternate Reality Games >Talkability-PR
- 31. Talkability-PR Мероприятия для компаний-новаторов Яркие, необычные и смелые кампании обеспечивают самый большой успех в потенциале Цель
- 32. Talkability-PR: case study Cashless life // PR-Technologies для MasterCard (2006) Бренд: MasterCard (финансовые услуги). Задача: стимулировать
- 33. Почему наш подход работает? Традиционные медиа используются нетрадиционным способом Циничный потребитель не воспринимает это как рекламу
- 34. PostCampaign или как мерить?
- 35. Мы знаем как мерить! CPM, CPA, CPV * PST - кол-во участников (акции, игры и т.д.);
- 36. Этапы 4experience кампании - анализ задачи, выбор оптимального инструментария, составление бюджета - производство роликов, сайтов, текстов
- 38. Скачать презентацию



































Материалы для автоворонки
Презентация на тему Плоские черви
Фотоискусство
lektsia_6
Методы развития внимания у детей дошкольного возраста
Буддизм
Аэрозоль
Энергосбережение при грануляции металлургического шлака
История династии Романовых
Аксиологические основы профессиональной подготовки студентов международного профиля
Подарок юной рукодельнице
Белорусский костюм (1)
Врачебный диагноз
Wide Range of UPVC Windows & Doors
Агляд-конкурс мастацкай самадзейнай творчасці сярод груп першага курса Я - беларус. Я - зерне, код народа
Информационное сообщениеВ.Н. Федулин
Front Page
МАДОУ детский сад «Надежда» г.Кирово-Чепецк Кировская область Коррекционно-педагогическая работа с использованием ло
«5 факторов эффективного поискового продвижения
маркетинговые коммуникации
Олимпиады школьников по направлению «Информационная безопасность»
От Сиднея вдоль Большого Водораздельного хребта
Презентация на тему Водоросли
7 февраля 2006 г. Пресс-конференция «Вырваться из Сумрака!»
Кластерный анализ. Метод к – средних
СЕМЕЙНЫЙ КЛУБ «МАМИНЫ ГЛАЗА»
Обзор зарплат по должностям дилерских авто центров
Преступление. Разновидности преступлений