Слайд 3Замысел - это установка режиссера на творческий поиск.
![Замысел - это установка режиссера на творческий поиск.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-2.jpg)
Слайд 5Композиция - это искусство размещения объектов в кадре.
![Композиция - это искусство размещения объектов в кадре.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-4.jpg)
Слайд 6Правило третей.
Кадр из фильма «Великий Гэтсби». Мы сразу обращаем внимание на глаза
![Правило третей. Кадр из фильма «Великий Гэтсби». Мы сразу обращаем внимание на](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-5.jpg)
героини, чего и добивался оператор.
Слайд 7Кадр из фильма «Марсианин». Линия горизонта проходит по верхней трети, что делает поверхность
![Кадр из фильма «Марсианин». Линия горизонта проходит по верхней трети, что делает поверхность Марса более выразительной.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-6.jpg)
Марса более выразительной.
Слайд 8Фокус.
Кадр из фильма «Голодные игры»
![Фокус. Кадр из фильма «Голодные игры»](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-7.jpg)
Слайд 9Свет.
Кадр из фильма «Великий Гэтсби»
![Свет. Кадр из фильма «Великий Гэтсби»](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-8.jpg)
Слайд 11Насыщенность.
Кадр из фильма «Великий Гэтсби». Внешний облик героини явно выбивается из общей картинки. Свет,
![Насыщенность. Кадр из фильма «Великий Гэтсби». Внешний облик героини явно выбивается из](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-10.jpg)
что падает на нее справа, еще больше делает акцент на ее яркости.
Слайд 13Диагональ и перспектива.
Кадр из фильма «Великий Гэтсби». Лестница идеально показывает пример использования диагоналей
![Диагональ и перспектива. Кадр из фильма «Великий Гэтсби». Лестница идеально показывает пример использования диагоналей в кадре.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-12.jpg)
в кадре.
Слайд 15Различные планы.
Деталь (акцент) – это может быть рука человека, которого снимают, глаза,
![Различные планы. Деталь (акцент) – это может быть рука человека, которого снимают,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-14.jpg)
рот, брошь;
Крупный 1-й план – лицо во весь экран;
Крупный 2-й план – лицо вместе с шеей;
Средний 1-й план – человек по пояс;
Средний 2-й план – человек по колено;
Общий план – человек в полный рост с небольшим расстоянием над головой;
Дальний план – человек еле различим.
Слайд 17Динамика.
Кадр из фильма «Форрест Гамп»
![Динамика. Кадр из фильма «Форрест Гамп»](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-16.jpg)
Слайд 18Глаза.
Кадр из фильма «Великий Гэтсби»
![Глаза. Кадр из фильма «Великий Гэтсби»](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-17.jpg)
Слайд 19Средняя продолжительность кадра – 5 секунд.
Кадр из фильма «Турист»
![Средняя продолжительность кадра – 5 секунд. Кадр из фильма «Турист»](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-18.jpg)
Слайд 21В социальной рекламе должна отсутствовать явная демонстрация проблем.
![В социальной рекламе должна отсутствовать явная демонстрация проблем.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-20.jpg)
Слайд 22Социальный ролик должен ставить перед целевой аудиторией задачу, представляющую собой решение обозначенной
![Социальный ролик должен ставить перед целевой аудиторией задачу, представляющую собой решение обозначенной](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-21.jpg)
проблемы или один из его этапов.
Слайд 23Зритель должен увидеть личную выгоду от участия в процессе выполнения поставленной задачи.
![Зритель должен увидеть личную выгоду от участия в процессе выполнения поставленной задачи.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-22.jpg)
Слайд 24Ролик должен показывать, какой ситуация должна быть, а не то, какова она
![Ролик должен показывать, какой ситуация должна быть, а не то, какова она сейчас в реальности](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1138138/slide-23.jpg)
сейчас в реальности