Содержание
- 2. Обобщенное программирование
- 3. Обобщенное программирование Механизм Generics позволяет абстрагироваться от типов данных Типичный пример – работа с коллекциями List
- 4. Обобщенное программирование В Java 5 вы можете параметризировать классы List myIntList = new LinkedList(); // 1
- 5. Определение простого Generic класса Отличие от обычного класса состоит в параметре в угловых скобках public interface
- 6. Наследование и Generic классы Правилен ли этот код? List ls = new ArrayList (); // 1
- 7. Маски При задании типов-параметров можно указывать маски типов, допустимых для класса Generic void printCollection(Collection c) {
- 8. Generic методы Можно добавлять параметры только к методам класса static void fromArrayToCollection(T[] a, Collection c) {
- 9. Варианты использования Generics interface Transformer { public OT transformData(IT data); public addInputFilter (InputFiter filter); public addOutputFilter
- 10. Аннотации
- 11. Что такое аннотации Аннотация – дополнительная информация о методе или классе Аннотации предназначены для обработки сторонними
- 12. Зачем использовать аннотации? «Декларативный» стиль программирования Нет необходимости поддерживать сторонние файлы в актуальном состоянии – все
- 13. Создание аннотаций Похоже на объявление интерфейса Необходимо перед названием поставить знак “@” Каждое объявление метода определяет
- 14. Создание аннотаций @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(value = ElementType.METHOD) public @interface PropertySettings { String description() default "";
- 15. Использование аннотаций После объявления аннотации она может быть использована на уровне описания Класса Метода Свойства Аннотация
- 16. Использование аннотаций @PropertySettings(order = 2, displayName = "Private Key Password") public void setPrivateKeyPassword(String password) { adapter.setPrivatePassword(password);
- 17. Типы аннотаций Маркер Аннотация с единственным значением Обычная аннотация (был рассмотрен выше)
- 18. Маркер-аннотация Аннотация без элементов Объявление public @interface DatabaseDatasource { } Использование @DatabaseDatasource public void setDbName(String name)
- 19. Аннотация с единственным значением Аннотация, в которой может содержаться только одно значение Элемент должен называться «value»
- 20. Мета-аннотации @Retention Как долго аннотация остается в коде SOURCE CLASS (по умолчанию) RUNTIME @Target Ограничение использования
- 21. Получение значений аннотаций Маркер С единственным значением boolean isDataSource = MyClass.class.isAnnotationPresent (DatabaseDatasource.class) String dataSourceName = MyClass.class.getAnnotation(DatabaseDatasource.class).value()
- 23. Скачать презентацию






![Generic методы Можно добавлять параметры только к методам класса static void fromArrayToCollection(T[]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/374018/slide-7.jpg)













Звуковые волны и их особенности
Презентация на тему Решение задач по математике
Измерение и кодирование информации
27.10_Математика_2_А
Инновационные стратегии
Перспективы разработки источников вторичного электропитания для ракетно-космической и авиационной техники
Оборудование для газовой сварки
Ознакомление дошкольников с портретной живописью
Программа Windows Upgrade Offer
История страны в частушках моего села
Смешанное боевое искусство и система самозащиты,
Хэллоуин
Моделирование прически
Мозжечок, синдромы поражения
США
Металлические конструкции и сварка
Презентация на тему Экосистемы арктических пустынь и тундры
Совершенствование системы мотивации в условиях стратегических перемен
Где живут эмоции
Диаграммы
Тестовый пример
Презентация на тему Hollywood (Голливуд)
Звезды зовут
Образовательные учреждения микрорайона Макаренко
Programming languages and programming systems
Конфессии составляющие правительство Ливана
Сравнительная характеристика Петербурга XIX века
Создание игрового фильма как средство сплочения детского коллектива