Слайд 3Цель урока:
знакомство с языком программирования ЛОГО и исполнителем Черепашка, изучение интерфейса
![Цель урока: знакомство с языком программирования ЛОГО и исполнителем Черепашка, изучение интерфейса приложения ПервоЛого.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/403734/slide-2.jpg)
приложения ПервоЛого.
Слайд 4Задачи урока:
Общеобразовательные:
знакомство с понятиями исполнитель, СКИ;
изучение интерфейса приложения ПервоЛого;
изучение правил написания алгоритмов
![Задачи урока: Общеобразовательные: знакомство с понятиями исполнитель, СКИ; изучение интерфейса приложения ПервоЛого;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/403734/slide-3.jpg)
рисования изображений;
изучение механизма создания программы для исполнителя Черепашка.
2. Развивающие:
развитие внимания, наблюдательности, логического мышления путём ассоциативного сравнения действий человека в реальной жизни с выполнением команд алгоритма.
3. Воспитательные:
способствовать воспитанию у учащихся внимательности, целеустремленности, формирование у учащихся эмоционально-ценностного отношения к миру и себе.
Слайд 5Структура УМП:
1. Презентация к уроку.
2. Методическое описание урока.
3. Дидактический материал:
![Структура УМП: 1. Презентация к уроку. 2. Методическое описание урока. 3. Дидактический](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/403734/slide-4.jpg)
- Задания с использованием ИД
- Тест
- Кроссворды
4. Литература.