Презентации, доклады, проекты без категории

Управление конфликтами в организации
Управление конфликтами в организации
Управление конфликтами - это процесс целенаправленного воздействия на персонал организации с целью устранения (минимизации) причин, породивших конфликт, или на коррекцию поведения участников конфликта в соответствие со сложившимися нормами взаимоотношений. Управление конфликтом можно рассматривать в двух аспектах: Внутренний аспект заключается в управлении собственным поведением в конфликтном взаимодействии. Внешний аспект управления конфликтами предполагает, что субъектом управления может выступать руководитель, используя: убеждение, разъяснение, психологическую помощь сотрудникам; исполнение роли эксперта; перемещение и увольнение участников конфликта; поощрение и наказание и др. 1. Разрешение конфликта - это совместная деятельность участников конфликта, направленная на прекращение противодействия и решение проблемы, которая привела к столкновению. 2. Урегулирование конфликта - это деятельность третьей стороны по устранению противоречия. 3. Затухание конфликта – это временное прекращение противодействия при сохранении основных признаков конфликта. 4. Устранение конфликта – это ликвидирование основных структурных элементов конфликта. Основные формы завершения конфликта 5. Перерастание в другой конфликт.
Продолжить чтение
Prototype_project_parkour
Prototype_project_parkour
Requirements to make the game Create the open world science friction map Need to make main character of the game Need to make short story of the game Need to make science fiction weapons and characters No super powers for the game Need to add parkour mechanics of the main character Need to add the intense levels of the game Need to UI/UX design and riot game Need to add skill tree Need to add clusters around the map so that they can upgrade the skills of the game to have fun experience Need to add the final boss hand to hand combat with intense fight of the game The overall purpose of the game is to give the gamers a fun parkour experience Competitive online Multiplayer Game Theme of the game It’s combination of both American and football Parkour Free running game which requires lot of team work and decision making to win the game. Goal of the game The team consists of 4 players and have 15 minutes of gameplay. If player wins the game in competitive mode they get credits and PC(Power Credits) which is used to increase the ranks of the game. If the scores were tie then there will be sudden death match and first person to score wins. Set Up Of The Game There will be two teams team A and team B. Each Team consists of 4 players. There will be two goal post Players can use their strategy skills to win their game. Players can use different powers of gaulet gadget which consists of electric, regenerate. Players can only choose one power of the gaulet. People can’t use their powers on themselves except for regenerate. The gualet has a delay of 15 seconds so that players can’t spam or abuse the powers. There are two different types of mode : Casual and Competitive. There are no rules of the game. Ranking System There are total of ranking system. It consist of NOOB = 1,2,3 Amateur = 1,2,3 Semi Pro = 1,2,3 Veteran = 1,2,3 Expert = 1,2,3 Pro = 1,2,3 Rank of Master = 1,2,3
Продолжить чтение
Способы регулирования и контроля физических нагрузок
Способы регулирования и контроля физических нагрузок
 Развитие силовых способностей человека физическими упражнениями зависит в значительной мере не только от развития и функциональных способностей организма, но и от контроля за нагрузками. Физическая нагрузка — это величина воздействия физических упражнений на организм занимающихся. От объема и интенсивности нагрузки зависят результаты занятий. Под объемом понимают количество физической нагрузки за одну тренировку, неделю и т. д., выраженное в мерах времени, веса, длины и количестве выполненных упражнений. Интенсивность — это объем работы, выполненный в единицу времени. Распределение нагрузки на занятиях должно соответствовать возрасту, физическим возможностям и степени тренированности занимающихся. От занятия к занятию она должна постепенно повышаться. Слишком малая нагрузка, как правило, не способствует развитию физических качеств, а слишком большая нагрузка может привести к утомлению и перетренированности.
Продолжить чтение
Порядок зачета организацией освоения обучающимися учебных предметов, курсов, дисциплин
Порядок зачета организацией освоения обучающимися учебных предметов, курсов, дисциплин
фото фото фото Нормативно-правовая база Федеральный закон «Об образовании в Российской Федерации» (п. 3 и 7 ч. 1 ст. 34) Порядок организации и осуществления образовательной деятельности по образовательным программам среднего профессионального образования (приказ Минобрнауки России от 14.06.2013 № 464) Федеральные государственные образовательные стандарты Локальные нормативные акты образовательной организации фото фото фото Зачет / сдача экстерном Зачет – имеются результаты освоения обучающимися учебных предметов, курсов, дисциплин (модулей), практики, дополнительных образовательных программ в других организациях, осуществляющих образовательную деятельность Критерии зачета: установление соответствия результатов пройденного обучения требованиям к планируемым результатам обучения по соответствующей части осваиваемой образовательной программы Сдача экстерном – результат получен в рамках самостоятельной работы обучающегося, в том числе в рамках его трудовой деятельности (неформальное образование)
Продолжить чтение
История становления. Современное состояние, направленность, формы и методы работы
История становления. Современное состояние, направленность, формы и методы работы
Библиотека – это учреждение культуры, организующее сбор, хранение и общественное пользование производимой печати. Библиотека – это своеобразный центр по саморазвитию, самообразованию, где идёт формирование духовно-нравственной культуры, мировоззрению, речевой культуры, экологической культуры, пропаганде здорового образа жизни Вехи истории: История библиотек Руси ведёт своё начало с 11-12 веков из Киевской Руси. 14-15 век – появление книгопечатания на Руси. 1564 году вышла первая печатная книга «Апостол». Зародилась традиция «учительной литературы». Середина 16 века – вышел в свет «Домострой» 17 век – в Москве появляются первые библиотеки с собраниями иностранных сочинений. 1783 год – Императорский указ вольных типографий 18 век – Открыты первые светские библиотеки После Октябрьской революции все библиотеки стали открытыми, возросло их количество, выросли темпы книгоиздательства.
Продолжить чтение
Технология разработки и принятия кадровых решений
Технология разработки и принятия кадровых решений
Основная теоретическая информация (очень сжато, всего три слайда!) Процесс управления - совокупность управленческих действий, которые логично связываются друг с другом, чтобы обеспечить достижение поставленных целей путем преобразования ресурсов на «входе» в продукцию или услуги на «выходе» системы Его элементы: - управляющая система (субъект управления), - управляемая система (объект управления), - управляющее воздействие в форме управленческого решения, - конечный результат, - общая цель и - обратная связь (передача информации о результатах управляющего воздействия от объекта управления к его субъекту) Направления деятельности при принятии кадровых решений: ~ Анализ и планирование рабочих мест ~ Подбор, отбор и расстановка персонала ~ Планирование деловой карьеры и перемещение по службе ~ Подготовка персонала и повышение квалификации ~ Оценка работников ~ Вознаграждение за труд ~ Мотивация труда ~ Трудовые отношения, развитие коллектива 1. Владелец проблемы; 2. ЛПР — лицо, принимающее решение; 3. Активная группа (акторы); 4. Эксперт; 5. Аналитик. Участники процесса принятия решения:
Продолжить чтение
Stereozona_-_salon_audiotekhniki (1)
Stereozona_-_salon_audiotekhniki (1)
СЦЕНАРИЙ: Актер заходит в салон, подходит к стереосистеме, включает ее, и на него начинает дуть сильный ветер, созданный за кадром при помощи мощной воздушной пушки. Эта сцена будет олицетворять воздушную стихию. Будет подобрана подходящая озвучка под эту сцену. Следующим кадром показываем сцену как в этом же магазине стоит этот же актер, одетый как рокер, музыка меняется на тяжелую и снимаем его сквозь горящую раму, чтобы было ощущение что все вокруг в огне (за рамой обратимся к профессиональным пиротехникам). Эта сцена олицетворяет огненную стихию. СЦЕНА С ПЕСКОМ В этой сцене актер в образе блюз мена (с элементами кантри). Он играет на губной гармошке мелодию с аккомпанементом, трек должен быть среднего темпа с постоянной плотной ровной бочкой. Под эту бочку будут сняты колонки с песком крупным планом, нам нужна снять подскоки песка под эту бочку. Нужен какой-нибудь среднетемповый блюз-кантри, в стиле как из дикого запада. Следующая сцена снимаем как актер падает в воду с двумя колонками. Жанр музыки так же меняется. Эта сцена олицетворяет воду Далее актер выключает колону и стоит совершенно мокрый посреди магазина. Закадровый голос говорит слоган о том, что в магазине Stereozona даже самый искушённый слушатель найдет то, что ему подходит. Последний кадр как актер выходит из магазина с полотенцем на голове и коробкой с колонками. ОСНОВНАЯ ИФОРМАЦИЯ: Даты съемок: Контакт режиссёра: 8 920 840 94 26 Контакт оператора: 8 960 561 01 32 ПЛАН СЪЕМКИ: ПЕРВАЯ СМЕНА 3.10.2022 9:00 - аренда, (час-два на все проверить, собрать/разобрать). 11:00 - старт в магазин, скидываем там всю лишнюю технику (свет, дым, телега и тд), 12:00 - старт на локацию, там снимаем часа 3, я думаю. К 17.00 в магазин, начинаем все там до ночи. Отсыпаемся. Приходит актер, стилист, гример, оператор, режиссер, ассистент, гаффер. К 12:00 к магазину. ВТОРАЯ СМЕНА 4.10.2022 К 13:00 в магазин, начинаем там, по времени мы не ограничены. Заканчиваем, едем сдавать часть техники. Приходит актер, стилист, гример, оператор, режиссер, ассистент, гаффер. К 12:00 к магазину. ТРЕТЬЯ СМЕНА К 9 в мувихолл, там у нас 6 часов - до 15:00. 16:00 - переезд в Модо. И там часа 4. Приходит актер, стилист, гример, оператор, режиссер, ассистент, гаффер, пиротехник. К 9:00:00 к Мувиходу.
Продолжить чтение
История психологии как наука
История психологии как наука
ЛИТЕРАТУРА Ждан А.Н. История психологии. От Античности до наших дней: Учебник для вузов.— 5-е изд., перераб. и доп. — М.: Академический Проект, 2007.— 576 с. История психологии: электронный учебник / Ю.Н. Олейник. – Москва: МГППУ, 2004. – Режим доступа: http://www.psychlib.ru/inc/absid.php?absid=23302. Лучинин А.С. История психологии: учебное пособие – М.: Изд. «Экзамен», 2006. – 286 С. Марцинковская Т.Д. История психологии: Учебник для студ. высших учеб.заведений – 5-е изд., стер. – М.: Изд.центр «Академия», 2006. – 544 С. Шабельников В.К. История психологии. Психология души: Учебник для вузов – М.: Академический проект; Мир, 2011. – 391 с. Ярошевский М.Г. История психологии от античности до середины XX в. – Издательство: Директмедиа Паблишинг, 2008 г.- 772 С. Предмет ИП (Т.Д.Марцинковская, А.В.Юревич) - изучение закономерностей формирования и развития взглядов на психику на основе анализа различных подходов к пониманию её природы, функций, генезиса. Предмет ИП (А.Н.Ждан) – изучение представления о психической реальности на разных этапах поступательного развития науки Задачи психологии Изучение закономерностей развития знаний о психической реальности. Поиск и описание взаимосвязей истории психологии с другими науками. 3) Анализ факторов возникновения и развития психологического знания. 4) Изучение роли личности, ее индивидуального пути в становлении самой науки 3 фактора развития ИП (М.Г.Ярошевский) 1)Социальный фактор 2) Личностный фактор 3) Предметно-логический фактор
Продолжить чтение
Глобальная экономика. Галактика Россия
Глобальная экономика. Галактика Россия
Global Finance А Ж Высокие люди все очень добрые, а потому умные потому, что сbерху им bсе bидно. Конфуций Галактика РоссиЯ: Блогеры в будущем люди перестанут перебивать друг друга = будут давать друг другу говорить, повышать умение выслушивать!!) В будущем блогеры перестанут ругаться т.к. ругань признак глупости, пример, ХОЛОП = Х О Лоб Слово Глупость заменит в будущем все ругательства ЛЮДЕЙ С помощью Конфуцианстbа!!) Есть биржа, но нет ДДД (кредит = 6%!) Все могут стать Инвесторами, если будет ДДД КонфуцианстBо признак Долголетия СССР: см КАРТА: GEO, FIN, LOVE&STORY В СССР меньше ругаются, говорят больше дела, пример, слово салаги произошло от слов салат + пироги = лодки такие были у индейцев в СССР больше финансовых возможностей (кредит = 0,25%), но нет биржи, места, где их все можно реализовать. Предлагаю сделать биржи ТАQC: Терри, Аллади, QFOR4+, C++CO в СССР Все могут стать Инвесторами, если будет биржа
Продолжить чтение
Инновационные возможности малого бизнеса
Инновационные возможности малого бизнеса
ВВЕДЕНИЕ Современные условия экономического развития малых предприятий, связанные с действием разнонаправленных, зачастую противоречивых, факторов придают особое значение поиску перспективных возможностей их деятельности. Одним из ключевых ресурсов, как об этом свидетельствует мировой опыт, являются инновации. Их применение приводит к новому качеству роста на принципиально иной технологической основе. На это обращают внимание как российские, так и зарубежные исследователи. ПОНЯТИЕ МАЛОГО БИЗНЕСА Малый бизнес как институциональный сектор экономики уже многие годы доминирует по количеству и объемам производства в ведущих странах мира. Малый бизнес - это самостоятельная, систематическая хозяйственная деятельность малых предприятий любой формы собственности и граждан-предпринимателей (физических лиц), которая проводится на собственный риск с целью получения прибыли. 
Продолжить чтение
Адаптация к физическим упражнениям
Адаптация к физическим упражнениям
Адаптация - это приспособительный процесс, возникающий в ходе индивидуальной жизни человека, в результате которого приобретается способность жить в ранее непривычных для жизни условиях, или на новом уровне активности, то есть повышается устойчивость организма к действию факторов этих новых условий существования. Любой фактор внешней среды, к которому развивается процесс адаптации, если действует очень долго или становится слишком интенсивным, может перейти в разряд повреждающих - стрессорных. Таким образом, при действии раздражителя высокой интенсивности вследствие чрезвычайного напряжения функциональной активности органа она может оказаться неадекватной данным условиям, и процесс физиологического переходит в патологический. Такой переход целесообразно называть стрессом или общим адаптационным синдромом. Существует три механизма адаптаций: 1.пассивный путь адаптации - по типу толерантности, выносливости; 2.адаптивный путь действует на клеточно-тканевом уровне; 3.резистентный путь – сохраняет относительное постоянство внутренней среды Механизмы обеспечивающие адаптивный характер общего уровня стабилизации отдельных функциональных систем (т. е. увеличивается потребление организмом кислорода, повышается интенсивность обменных процессов. Это происходит на органном уровне: увеличивается скорость кровотока, повышается артериальное давление, увеличивается дыхательный объем легких, учащается дыхание, дыхание становится более глубоким) и организма в целом. Общие адаптационные реакции организма являются неспецифическими, то есть организм аналогично реагирует в ответ на действия различных по качеству и силе раздражителей (физические упражнения).
Продолжить чтение